Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Barbares Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Artificière Barbares Cochons Royaux Gardes
La bûche
Artificière Barbares Cochons Royaux Gardes
Séisme
Artificière Barbares Cochons Royaux Gardes
Flèches
Artificière Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Artificière Barbares Cochons Royaux Gardes
Boule de feu
Artificière Barbares Cochons Royaux
Poison
Artificière Barbares Cochons Royaux Gardes
Foudre
Roquette
Barbares Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Colis royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Colis royal Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Colis royal Gardes Void Chevalier d’or Barbares Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Colis royal Gardes

Synergies d’attaque 2 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Void
Artificière
Cochons Royaux
Colis royal
Barbares
Cochons Royaux
Flèches Artificière Gardes
Gardes
Cochons Royaux
Void
Flèches
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 10

Flèches
Colis royal Barbares Void Chevalier d’or
Artificière
Colis royal Gardes Chevalier d’or
Colis royal
Flèches Artificière Barbares Gardes Chevalier d’or
Barbares
Flèches Colis royal
Cochons Royaux
Gardes
Artificière Colis royal
Void
Flèches
Chevalier d’or
Flèches Artificière Colis royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Chevalier d’or
Barbares Artificière Colis royal
Barbares Colis royal Void
Barbares Artificière Gardes
Flèches Artificière Colis royal Barbares
Flèches Colis royal Artificière Gardes
Flèches Artificière Colis royal Void
Flèches Barbares Void Chevalier d’or
Barbares
Gardes Artificière Colis royal Barbares
Barbares Gardes Flèches Artificière Colis royal
Flèches Artificière Colis royal
Barbares Colis royal Gardes
Flèches Artificière Colis royal Barbares Gardes Chevalier d’or
Barbares
Barbares Colis royal
Barbares Flèches Artificière Colis royal
Flèches Colis royal Artificière Barbares Gardes Chevalier d’or
Flèches Colis royal Artificière Barbares Gardes
Barbares
Flèches Artificière Colis royal Barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Colis royal Void
Colis royal Void Flèches Artificière
Colis royal Barbares Gardes Chevalier d’or
Gardes Colis royal Barbares
Barbares Colis royal Gardes
Flèches Artificière Colis royal
Colis royal Gardes Barbares Void
Colis royal Barbares
Colis royal Void Artificière Barbares
Colis royal Barbares Gardes
Barbares Gardes Chevalier d’or
Flèches Colis royal Barbares Gardes Void
Colis royal Barbares Gardes Chevalier d’or
Artificière Barbares
Barbares Gardes Artificière Colis royal Chevalier d’or
Flèches Artificière Colis royal Barbares Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Gardes Chevalier d’or
Flèches Artificière Void Chevalier d’or
Flèches Void
Flèches Artificière Barbares Gardes Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière Chevalier d’or
Gardes Void
Artificière Void Flèches Chevalier d’or
Void Flèches Artificière
Artificière Void Chevalier d’or
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Chevalier d’or
Void
Flèches Void
Void
Flèches Barbares Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Chevalier d’or
Void Flèches Chevalier d’or
Void Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Artificière Gardes Void
Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Barbares Gardes Void
Flèches Artificière
Flèches
Void Artificière
Flèches Artificière
Void Flèches
Artificière
Artificière Gardes Chevalier d’or
Artificière Void
Void Artificière Chevalier d’or
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh