Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Squelette géant Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Barbares Clonage Sorcière
Électrocution
Artificière Clonage Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Barbares Clonage Sorcière Squelette géant Voleuse Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Clonage Sorcière Squelette géant Voleuse
Séisme
Artificière Barbares Clonage Sorcière
Flèches
Artificière Clonage Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Clonage Sorcière Squelette géant Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares Clonage Sorcière Voleuse Archer Magique
Poison
Artificière Barbares Clonage Sorcière Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse Archer Magique
Roquette
Barbares Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Clonage Voleuse Mini P.E.K.K.A Archer Magique Barbares Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Clonage Voleuse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Voleuse
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Artificière Squelette géant Archer Magique
Clonage
Squelette géant Sorcière Archer Magique
Sorcière
Clonage Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Clonage Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse Archer Magique
Voleuse
Artificière Sorcière Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Clonage Squelette géant Voleuse

Synergies de défense 0 9

Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Voleuse
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcière Archer Magique
Clonage
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Artificière Sorcière Archer Magique
Voleuse
Artificière Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Voleuse
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Artificière Voleuse Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Barbares Squelette géant Voleuse Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant Voleuse
Barbares Sorcière Artificière Squelette géant Voleuse Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant Voleuse
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Barbares Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcière Artificière Barbares Squelette géant Voleuse Archer Magique
Barbares Mini P.E.K.K.A
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant Voleuse
Voleuse Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares Squelette géant Voleuse Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Barbares Voleuse
Barbares Squelette géant Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Artificière Sorcière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Barbares Sorcière Squelette géant Voleuse
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Barbares
Squelette géant Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcière Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Barbares Squelette géant
Barbares Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcière Voleuse
Artificière Barbares Sorcière Archer Magique
Barbares Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Archer Magique
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Squelette géant Voleuse
Artificière Voleuse Archer Magique
Squelette géant Voleuse Archer Magique
Artificière Barbares Squelette géant
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Voleuse Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcière Voleuse Archer Magique
Archer Magique Artificière Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Barbares
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière
Artificière Sorcière Voleuse Archer Magique
Sorcière Voleuse Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Voleuse Archer Magique
Artificière Archer Magique
Squelette géant
Artificière Archer Magique
Barbares Sorcière Voleuse Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Artificière Archer Magique
Squelette géant
Artificière
Artificière Sorcière Squelette géant Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Squelette géant Voleuse Archer Magique
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