Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Fournaise Bébé dragon Prince Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Prince Voleuse
Fût à barbares
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Bûcheron
La bûche
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Prince Voleuse Bûcheron
Séisme
Archers Artificière Fournaise
Flèches
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Colis royal
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Poison
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Foudre
Fournaise Bébé dragon Prince Voleuse Bûcheron
Roquette
Fournaise Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Fournaise Bébé dragon Bûcheron Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse

Synergies d’attaque 0 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bébé dragon Prince Voleuse Bûcheron
Artificière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince Voleuse Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Artificière Bébé dragon Prince Voleuse
Fournaise
Bébé dragon Prince Voleuse
Bébé dragon
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Prince Voleuse Bûcheron
Prince
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Bûcheron
Voleuse
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Archers Artificière Bébé dragon Prince Voleuse

Synergies de défense 0 24

Archers
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Artificière
Archers Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince Voleuse Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Archers Artificière Fournaise Bébé dragon Prince Voleuse Bûcheron
Fournaise
Archers Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince Voleuse Bûcheron
Bébé dragon
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Prince Voleuse Bûcheron
Prince
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon
Voleuse
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Prince Voleuse
Fournaise Prince Bûcheron Archers Gobelin à sarbacane Voleuse
Prince Bûcheron Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse
Artificière Prince Bûcheron
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Gobelin à sarbacane Fournaise Archers Artificière Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Fournaise Prince Bûcheron
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Prince Voleuse Bûcheron
Archers Gobelin à sarbacane Artificière Fournaise Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon
Fournaise Prince Bûcheron Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Prince Bûcheron
Fournaise Prince Voleuse Bûcheron
Fournaise Prince Voleuse Bûcheron
Artificière Fournaise Prince Bûcheron
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Prince Voleuse Bûcheron
Fournaise Bébé dragon Archers Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Bûcheron
Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Prince Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Archers Fournaise Prince Voleuse
Voleuse Archers Artificière Bébé dragon Prince Bûcheron
Voleuse Bûcheron Fournaise Prince
Prince Bûcheron Voleuse
Prince Voleuse Bûcheron
Artificière Fournaise Archers Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Prince Archers Gobelin à sarbacane Fournaise Voleuse Bûcheron
Prince Bûcheron
Artificière Bébé dragon Prince Voleuse
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince Bûcheron
Prince
Prince Voleuse Bûcheron
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Prince Bûcheron
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Artificière Fournaise Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Prince Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Prince Voleuse
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Prince
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Voleuse
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Prince
Bébé dragon
Artificière Fournaise Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Prince Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Voleuse
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière
Prince
Artificière
Archers Gobelin à sarbacane Prince Voleuse
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Prince
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Prince Voleuse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh