Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fripons Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Fripons Géant Ballon Gobelin géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Ballon Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Ballon Gobelin géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Géant Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Ballon
Électrocution
Bombardier Archers Ballon Gobelin géant
Fût à barbares
Bombardier Archers Fripons Fantôme royal
La bûche
Bombardier Archers Fripons
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Bombardier Archers Fripons
Colis royal
Bombardier Archers Fripons Ballon Fantôme royal
Boule de feu
Bombardier Archers Fripons Ballon
Poison
Bombardier Archers Fripons Ballon
Foudre
Ballon
Roquette
Fripons Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Séisme Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Séisme Fantôme royal Fripons Géant Ballon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Séisme Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Gobelin géant
Archers
Géant Ballon Gobelin géant Fantôme royal
Fripons
Ballon
Séisme
Géant Ballon Gobelin géant
Géant
Bombardier Séisme Archers Ballon Fantôme royal
Ballon
Archers Fripons Séisme Géant Gobelin géant Fantôme royal
Gobelin géant
Bombardier Archers Séisme Ballon
Fantôme royal
Archers Géant Ballon

Synergies de défense 0 3

Bombardier
Fantôme royal
Archers
Fripons Gobelin géant
Fripons
Archers
Séisme
Géant
Ballon
Gobelin géant
Archers
Fantôme royal
Bombardier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bombardier Gobelin géant
Bombardier Fripons
Bombardier Archers Fripons
Bombardier Fripons
Bombardier Séisme
Bombardier Archers Fripons Séisme Fantôme royal
Archers Fripons
Séisme Fripons Gobelin géant
Fripons
Bombardier Archers Fripons Fantôme royal
Archers Bombardier Fripons Séisme Gobelin géant Fantôme royal
Archers Fripons
Bombardier Fripons Séisme
Bombardier Fripons Séisme Fantôme royal
Fripons
Fripons
Bombardier Fripons
Bombardier Archers Fripons Fantôme royal
Séisme Bombardier Archers Fripons Fantôme royal
Bombardier Fripons Fantôme royal Archers Séisme Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Archers Fantôme royal
Bombardier Archers Fantôme royal
Fripons Gobelin géant
Fripons Gobelin géant
Fripons Gobelin géant
Archers Fripons Gobelin géant
Fripons Archers Gobelin géant
Fripons Gobelin géant
Gobelin géant
Fripons
Gobelin géant
Fripons Gobelin géant
Bombardier Archers Fripons
Fripons Bombardier Archers Gobelin géant
Bombardier Archers Fripons Séisme Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fripons Fantôme royal
Fantôme royal
Séisme Gobelin géant
Séisme Fripons
Bombardier Séisme
Gobelin géant
Bombardier Archers Séisme
Séisme
Séisme
Archers
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Bombardier
Séisme
Séisme
Bombardier
Bombardier Archers Séisme
Bombardier Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Bombardier
Séisme Fantôme royal
Archers
Bombardier Séisme
Séisme
Séisme Archers
Archers
Fripons
Bombardier Séisme
Fripons
Gobelin géant Fantôme royal
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