Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Clonage
Électrocution
Artificière Clonage
Fût à barbares
Artificière Clonage Bourreau Squelette géant
La bûche
Artificière Clonage Squelette géant
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Clonage
Colis royal
Artificière Clonage Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Artificière Clonage Bourreau
Poison
Artificière Clonage Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Tornade Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Artificière Clonage Tornade Bourreau Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Artificière Clonage

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Miroir Tornade Squelette géant Méga Chevalier
Miroir
La bûche Artificière Tornade Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Tornade
Bourreau Artificière Miroir Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Tornade La bûche Méga Chevalier
Squelette géant
Clonage Artificière Miroir Tornade La bûche
La bûche
Miroir Tornade Bourreau Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau La bûche

Synergies de défense 3 15

Artificière
La bûche Miroir Tornade Squelette géant Méga Chevalier
Miroir
Tornade Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Clonage
Tornade
Miroir Bourreau Artificière Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Miroir Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Tornade Bourreau La bûche
La bûche
Artificière Miroir Tornade Bourreau Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Miroir Tornade Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Bourreau Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Tornade La bûche Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tornade Artificière Bourreau
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Tornade
Tornade Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau Artificière Tornade Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Bourreau Artificière Tornade
Méga Chevalier Squelette géant La bûche
Bourreau Méga Chevalier Artificière Tornade La bûche
Méga Chevalier
Tornade La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tornade Bourreau
Méga Chevalier Artificière Tornade Bourreau La bûche
Tornade Bourreau La bûche Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Artificière Bourreau Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelette géant
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier La bûche
Squelette géant Méga Chevalier Tornade La bûche
Squelette géant Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tornade
Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Artificière Tornade La bûche
Méga Chevalier Squelette géant
Méga Chevalier Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant Méga Chevalier Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau Squelette géant La bûche
Bourreau Méga Chevalier Artificière Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant La bûche
Artificière Tornade Bourreau La bûche
Squelette géant La bûche
Artificière Squelette géant La bûche
Bourreau Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tornade
Artificière Tornade Bourreau La bûche
La bûche Artificière Tornade Bourreau
La bûche Artificière Tornade
Tornade
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Tornade
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Bourreau Méga Chevalier
Artificière La bûche Tornade Bourreau
Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade Bourreau
Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Tornade Bourreau
La bûche
Artificière Bourreau Méga Chevalier
La bûche Artificière Bourreau
Tornade Squelette géant
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Tornade Squelette géant La bûche
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade Bourreau Squelette géant La bûche Méga Chevalier
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