Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Sapeurs Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Sapeurs Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Archers Sapeurs Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Archers Sapeurs Princesse Fantôme royal
La bûche
Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Sapeurs Princesse
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Bombardier Archers Sapeurs Princesse
Colis royal
Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Sapeurs Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Archers Sapeurs Princesse Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Archers Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sapeurs Archers Princesse Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Sapeurs Archers Princesse

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archers
Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archers Princesse Méga Chevalier
Sapeurs
Archers Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
Princesse
Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Archers Sapeurs Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Archers
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Sapeurs Princesse Fantôme royal

Synergies de défense 0 10

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Archers
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archers Princesse Fantôme royal
Sapeurs
Princesse
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Bombardier Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bombardier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier Archers Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Bombardier Archers Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Princesse
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Princesse
Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
Archers Bombardier Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Archers Princesse
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier
Bombardier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Bombardier Archers Fantôme royal
Bombardier Archers Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Bombardier Fantôme royal Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Fantôme royal
Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Archers Princesse
Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bombardier Archers Princesse Méga Chevalier
Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Fantôme royal
Princesse Fantôme royal
Bombardier Méga Chevalier
Princesse
Bombardier Archers Princesse
Princesse
Mini P.E.K.K.A
Princesse
Archers Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Bombardier Princesse
Princesse Méga Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Bombardier Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Bombardier Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Princesse Fantôme royal
Princesse Méga Chevalier
Archers Princesse
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Archers Princesse
Archers Princesse
Mini P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Bombardier Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Princesse
Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
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