Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Sapeurs Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Foreuse gobeline
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Tour à bombes Sapeurs Foreuse gobeline Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Foreuse gobeline
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Tour à bombes Foreuse gobeline
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Sapeurs Foreuse gobeline Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Tour à bombes Sapeurs Foreuse gobeline Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Bombardier Tour à bombes Foreuse gobeline Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tornade Foreuse gobeline

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Sapeurs La bûche Tornade Tour à bombes Foreuse gobeline Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins à lances Bombardier Sapeurs La bûche

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Sapeurs Foreuse gobeline
Bombardier
Foreuse gobeline
Tour à bombes
Sapeurs
Foreuse gobeline Gobelins à lances La bûche
Tornade
Archer Magique La bûche
Foreuse gobeline
Sapeurs Gobelins à lances Bombardier La bûche
La bûche
Sapeurs Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique
Tornade La bûche

Synergies de défense 3 12

Gobelins à lances
Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche
Bombardier
Tornade Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes
Tornade La bûche Gobelins à lances Archer Magique
Sapeurs
Tornade
Tour à bombes Archer Magique Bombardier Foreuse gobeline La bûche
Foreuse gobeline
Gobelins à lances Bombardier Tornade La bûche Archer Magique
La bûche
Tour à bombes Gobelins à lances Bombardier Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique
Tornade Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier La bûche Archer Magique
Tour à bombes Bombardier Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Tornade Bombardier Foreuse gobeline
Tour à bombes Bombardier Foreuse gobeline
Bombardier Tour à bombes Tornade La bûche
Tornade La bûche Gobelins à lances Bombardier Tour à bombes Archer Magique
Tornade Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes La bûche Archer Magique
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline
Tornade Gobelins à lances Bombardier
Gobelins à lances Bombardier Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Tornade Archer Magique
Tour à bombes Foreuse gobeline Bombardier La bûche
Bombardier Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Tour à bombes Foreuse gobeline
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Bombardier Tornade Foreuse gobeline
Tour à bombes Gobelins à lances Bombardier Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche Gobelins à lances Bombardier Archer Magique
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline
Bombardier Gobelins à lances Tour à bombes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances
Bombardier Tour à bombes La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Tour à bombes La bûche
Tornade La bûche
Foreuse gobeline
Tour à bombes Tornade Archer Magique
Gobelins à lances Tour à bombes
Tour à bombes
Gobelins à lances Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline
Tour à bombes
Tornade La bûche
Tour à bombes
Bombardier Tour à bombes Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Bombardier Tour à bombes La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Foreuse gobeline La bûche
Tornade La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
La bûche
Bombardier La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Tornade Archer Magique
Bombardier Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Tornade Archer Magique
La bûche Tornade
Tornade
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Tornade
Bombardier
Bombardier La bûche Archer Magique
Bombardier Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
Foreuse gobeline La bûche
Tornade La bûche Bombardier Archer Magique
La bûche Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Bombardier La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche
Archer Magique
La bûche Bombardier Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
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