Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Géant Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs
Électrocution
Électrocuteurs Prince ténébreux
Fût à barbares
Électrocuteurs Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace
La bûche
Électrocuteurs Prince ténébreux
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Électrocuteurs
Colis royal
Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace
Boule de feu
Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace
Poison
Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Prince ténébreux Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Prince ténébreux Poison Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Séisme Sorcier de glace Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince ténébreux Poison Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Séisme Sorcier de glace Guérisseuse armée Électrocuteurs

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Géant Prince ténébreux
Guérisseuse armée
Électrocuteurs Géant Prince ténébreux Poison Sorcier de glace
Électrocuteurs
Guérisseuse armée Géant Prince ténébreux
Géant
Séisme Prince ténébreux Poison Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Géant Prince ténébreux
Prince ténébreux
Géant Séisme Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcier Poison Sorcier de glace
Poison
Géant Guérisseuse armée Prince ténébreux
Sorcier de glace
Guérisseuse armée Géant Prince ténébreux

Synergies de défense 0 11

Séisme
Électrocuteurs Sorcier de glace
Guérisseuse armée
Électrocuteurs Prince ténébreux Poison Sorcier de glace
Électrocuteurs
Séisme Guérisseuse armée
Géant
Sorcier
Prince ténébreux Sorcier de glace
Prince ténébreux
Guérisseuse armée Sorcier Poison Sorcier de glace
Poison
Guérisseuse armée Prince ténébreux Sorcier de glace
Sorcier de glace
Séisme Guérisseuse armée Sorcier Prince ténébreux Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocuteurs Sorcier
Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince ténébreux Sorcier de glace
Électrocuteurs Prince ténébreux Sorcier de glace
Électrocuteurs Prince ténébreux Sorcier de glace
Séisme Guérisseuse armée Prince ténébreux Poison
Séisme Électrocuteurs Prince ténébreux Sorcier de glace
Électrocuteurs Sorcier Poison Sorcier de glace
Séisme Guérisseuse armée Poison
Électrocuteurs Sorcier de glace
Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince ténébreux Sorcier de glace
Poison Sorcier de glace Séisme Électrocuteurs Sorcier Prince ténébreux
Électrocuteurs Sorcier Poison Sorcier de glace
Séisme Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace
Sorcier Séisme Électrocuteurs Prince ténébreux Poison
Électrocuteurs
Électrocuteurs
Sorcier Électrocuteurs Prince ténébreux Poison
Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace
Séisme Sorcier Poison Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince ténébreux Sorcier de glace
Électrocuteurs
Sorcier Prince ténébreux Séisme Guérisseuse armée Électrocuteurs Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince ténébreux
Poison Guérisseuse armée Sorcier
Électrocuteurs Guérisseuse armée Prince ténébreux
Prince ténébreux Guérisseuse armée Électrocuteurs
Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince ténébreux
Sorcier Poison Électrocuteurs Sorcier de glace
Prince ténébreux Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcier de glace
Guérisseuse armée Électrocuteurs Prince ténébreux
Électrocuteurs Prince ténébreux Poison
Électrocuteurs
Électrocuteurs Prince ténébreux
Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Électrocuteurs
Électrocuteurs Guérisseuse armée Prince ténébreux Poison
Poison Séisme Guérisseuse armée Électrocuteurs Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Poison
Poison Sorcier de glace
Séisme Poison
Séisme Prince ténébreux Poison
Sorcier Poison Séisme Prince ténébreux
Sorcier Poison Sorcier de glace
Séisme Sorcier Poison
Séisme Poison Sorcier Sorcier de glace
Poison Sorcier
Poison
Poison Séisme Sorcier Prince ténébreux
Poison Sorcier
Séisme Poison
Séisme Poison
Séisme Poison
Séisme Sorcier Poison
Séisme Sorcier Poison
Séisme Poison
Séisme Sorcier Prince ténébreux Poison
Séisme Sorcier Poison
Séisme Poison
Sorcier Poison
Séisme Poison
Séisme Poison Sorcier Prince ténébreux Sorcier de glace
Poison Séisme Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier Sorcier de glace
Électrocuteurs Sorcier Poison
Poison Séisme Sorcier
Électrocuteurs Poison
Séisme Sorcier Poison
Séisme Électrocuteurs Prince ténébreux
Poison Électrocuteurs Sorcier Sorcier de glace
Poison Sorcier Prince ténébreux
Séisme Sorcier Poison
Poison
Prince ténébreux
Électrocuteurs Poison
Électrocuteurs Poison
Poison Prince ténébreux
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