Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Little Prince
Électrocution
Little Prince
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Little Prince
La bûche
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Little Prince
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Little Prince
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Little Prince
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Little Prince
Poison
Barbares Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Little Prince
Roquette
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Void Little Prince Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Barbares Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Void Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon Miroir Méga Chevalier Little Prince
Chevaucheur de cochon
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Miroir Void Méga Chevalier Little Prince
Miroir
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Void
Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 4

Barbares
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Miroir
Chevaucheur de cochon
Miroir
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Barbares d'élite Miroir
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Void
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Void Little Prince
Barbares Void Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Barbares Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Little Prince
Barbares Méga Chevalier Little Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Void
Void Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Void
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite
Void Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Barbares
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Void
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Little Prince
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void
Void
Barbares Void
Méga Chevalier
Void
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void
Barbares d'élite Void
Void
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Little Prince
Void Méga Chevalier
Void
Void
Barbares Void
Méga Chevalier Little Prince
Void
Void Méga Chevalier
Void
Barbares d'élite Little Prince
Void
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Void
Void Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Barbares Void
Void Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Void
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite
Void
Void Méga Chevalier Little Prince
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