Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Golem de glace Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem de glace Bélier de combat Ballon Golem Sorcier de glace Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Golem de glace Bélier de combat Ballon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bélier de combat Ballon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bélier de combat Ballon Pêcheur
Électrocution
Gobelins à lances Bélier de combat Ballon Pêcheur
Fût à barbares
Gobelins à lances Bélier de combat Sorcier de glace
La bûche
Gobelins à lances Bélier de combat Pêcheur
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins à lances Bélier de combat Ballon Sorcier de glace Pêcheur
Boule de feu
Bélier de combat Ballon Sorcier de glace Pêcheur
Poison
Gobelins à lances Ballon Sorcier de glace Pêcheur
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Ballon Sorcier de glace Pêcheur
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Golem de glace Bélier de combat Golem Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Golem de glace Flèches Sorcier de glace Pêcheur Bélier de combat Ballon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Golem de glace Flèches Sorcier de glace

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Golem de glace Bélier de combat Ballon Golem
Flèches
Ballon Golem Bélier de combat
Golem de glace
Gobelins à lances Bélier de combat Ballon
Bélier de combat
Golem de glace Gobelins à lances Flèches
Ballon
Flèches Golem de glace Gobelins à lances Golem Sorcier de glace Pêcheur
Golem
Flèches Gobelins à lances Ballon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Ballon Golem Pêcheur
Pêcheur
Ballon Sorcier de glace

Synergies de défense 1 7

Gobelins à lances
Golem de glace Flèches Sorcier de glace
Flèches
Gobelins à lances Golem de glace Sorcier de glace
Golem de glace
Gobelins à lances Flèches Sorcier de glace Pêcheur
Bélier de combat
Ballon
Golem
Sorcier de glace
Gobelins à lances Flèches Golem de glace Pêcheur
Pêcheur
Golem de glace Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Golem de glace
Sorcier de glace Pêcheur
Pêcheur Sorcier de glace
Sorcier de glace Pêcheur
Flèches
Flèches Gobelins à lances Sorcier de glace
Gobelins à lances Flèches Sorcier de glace
Flèches Golem de glace
Sorcier de glace Pêcheur
Gobelins à lances Golem de glace Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace Gobelins à lances Flèches Golem de glace Pêcheur
Flèches Gobelins à lances Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Gobelins à lances Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Gobelins à lances Golem de glace Sorcier de glace Pêcheur
Pêcheur
Gobelins à lances Flèches Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Golem de glace Pêcheur
Flèches Golem de glace Pêcheur
Gobelins à lances Golem de glace Pêcheur
Golem de glace Pêcheur
Pêcheur
Flèches Golem de glace Sorcier de glace
Gobelins à lances Golem de glace Sorcier de glace
Pêcheur
Gobelins à lances Golem de glace
Flèches
Golem de glace
Gobelins à lances Golem de glace Pêcheur
Flèches Golem de glace Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace
Flèches Sorcier de glace Pêcheur
Flèches
Flèches Golem de glace
Flèches
Flèches Gobelins à lances Golem de glace Sorcier de glace
Flèches
Flèches Golem de glace Sorcier de glace
Flèches Pêcheur
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Golem de glace Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Golem de glace Pêcheur
Gobelins à lances Flèches
Flèches
Flèches
Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches
Flèches
Pêcheur
Flèches
Flèches Golem de glace Sorcier de glace
Pêcheur
Flèches Sorcier de glace Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Golem de glace Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Golem de glace
Flèches
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