Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem d'élixir Cavabélier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Fût à barbares Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Cavabélier Little Prince
Électrocution
Archers Gardes Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Archers Golem d'élixir Gardes Little Prince
La bûche
Archers Golem d'élixir Gardes Cavabélier Little Prince
Séisme
Archers Golem d'élixir Gardes
Flèches
Archers Gardes Little Prince
Colis royal
Archers Golem d'élixir Gardes Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Cavabélier Little Prince
Poison
Archers Golem d'élixir Gardes Little Prince
Foudre
Cavabélier Little Prince
Roquette
Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Archers Séisme Golem d'élixir Gardes Little Prince Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Archers Séisme

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem d'élixir Fût à barbares Cavabélier
Séisme
Golem d'élixir Fût à barbares Cavabélier
Golem d'élixir
Séisme Rage Archers Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Séisme Golem d'élixir Cavabélier
Rage
Golem d'élixir
Gardes
Cavabélier
Cavabélier
Archers Séisme Fût à barbares Gardes
Little Prince

Synergies de défense 1 4

Archers
Fût à barbares Gardes
Séisme
Fût à barbares
Golem d'élixir
Fût à barbares
Archers Séisme Gardes Little Prince
Rage
Gardes
Archers Fût à barbares
Cavabélier
Little Prince
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à barbares Cavabélier
Cavabélier
Cavabélier Archers
Gardes Cavabélier
Séisme Fût à barbares
Fût à barbares Archers Séisme Gardes
Cavabélier Archers Little Prince
Séisme Fût à barbares Cavabélier
Gardes Archers Fût à barbares Little Prince
Archers Gardes Séisme Fût à barbares Cavabélier
Archers Cavabélier
Séisme Gardes Cavabélier
Séisme Fût à barbares Gardes
Cavabélier
Cavabélier
Archers Fût à barbares Gardes Cavabélier Little Prince
Séisme Fût à barbares Archers Gardes Cavabélier Little Prince
Cavabélier
Archers Séisme Fût à barbares Gardes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Fût à barbares
Archers Fût à barbares
Gardes Cavabélier
Gardes Fût à barbares Cavabélier
Gardes Cavabélier
Archers Cavabélier
Gardes Archers Cavabélier
Fût à barbares
Gardes
Gardes
Gardes
Gardes Cavabélier
Archers
Gardes Archers Fût à barbares Little Prince
Archers Séisme Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Cavabélier
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Gardes
Séisme Fût à barbares
Cavabélier
Archers Séisme
Séisme Fût à barbares Cavabélier
Cavabélier
Gardes
Séisme Fût à barbares Cavabélier
Archers
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Archers Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Little Prince
Séisme
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Little Prince
Séisme Fût à barbares Cavabélier
Cavabélier
Fût à barbares
Archers Little Prince
Gardes
Séisme
Séisme
Séisme Archers Fût à barbares Gardes
Archers Cavabélier
Fût à barbares
Séisme
Gardes
Fût à barbares Little Prince
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