Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Bélier de combat Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Golem d'élixir Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat
Électrocution
Archers Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Archers Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Bélier de combat Archer Magique
La bûche
Archers Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Bélier de combat
Séisme
Archers Artificière Golem d'élixir
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Bélier de combat Archer Magique
Boule de feu
Archers Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Bélier de combat Archer Magique
Poison
Archers Artificière Golem d'élixir Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Bélier de combat Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Archer Magique Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Barbares d'élite Golem d'élixir Bélier de combat Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Archers Golem d'élixir Bélier de combat Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Barbares d'élite Bélier de combat Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Archers Artificière Bélier de combat Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Archers Flèches Archer Magique
Bélier de combat
Archer Magique Archers Flèches Artificière Barbares d'élite
Archer Magique
Bélier de combat Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière Barbares d'élite Archer Magique

Synergies de défense 1 5

Archers
Artificière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Archers Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Bélier de combat
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Barbares d'élite Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers Artificière Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Flèches Archers Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Archers Flèches Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Barbares d'élite
Archers Flèches Artificière Barbares d'élite Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Artificière Archers Archer Magique
Archers Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier
Archers Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Archers Artificière Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Barbares d'élite Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Archers Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Barbares d'élite
Artificière Flèches Archer Magique
Archers Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Archers Flèches Artificière Archer Magique
Artificière
Barbares d'élite
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Archers Archer Magique
Archers Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
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