Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Archers Bélier de combat Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Archers Bélier de combat Sorcière Fantôme royal Voleuse
La bûche
Archers Bélier de combat Sorcière Voleuse
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Archers Bélier de combat Sorcière Voleuse
Poison
Archers Sorcière
Foudre
Bélier de combat Sorcière Voleuse
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Poison Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Poison P.E.K.K.A Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Fantôme royal Voleuse Boule de feu Bélier de combat Poison Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Fantôme royal Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat
Bélier de combat
Poison Voleuse Archers Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal
Sorcière
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Poison Archers Bélier de combat Sorcière
Fantôme royal
Archers Bélier de combat Poison Sorcière Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Archers Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 0 6

Archers
Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Voleuse
Bélier de combat
Poison
Sorcière
Archers Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Archers
Fantôme royal
Sorcière
Voleuse
Archers Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Archers Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu Poison P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Fantôme royal Voleuse
Archers Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu Poison P.E.K.K.A Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A
Archers Fantôme royal Voleuse
Archers Poison Sorcière Boule de feu Fantôme royal Voleuse
Archers Boule de feu Poison Sorcière
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Poison Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu Poison Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Archers Sorcière Fantôme royal Voleuse
Poison Sorcière Archers Boule de feu Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Fantôme royal Archers Boule de feu Poison Sorcière P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse Archers Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Sorcière
P.E.K.K.A Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Boule de feu Poison Archers Sorcière
P.E.K.K.A Archers Boule de feu Sorcière Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Boule de feu Poison Sorcière Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Boule de feu Poison
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Voleuse
Archers Boule de feu Sorcière
Sorcière Archers Boule de feu Poison P.E.K.K.A
Poison Archers Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Poison Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Sorcière
Archers Poison Sorcière
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Voleuse
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Voleuse
Boule de feu Poison Archers
Poison Boule de feu Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Sorcière Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse
Boule de feu Poison
Archers Boule de feu Poison Voleuse
Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Poison Sorcière Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Poison Sorcière Voleuse
Boule de feu Poison Voleuse
Poison Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu
Poison Boule de feu Voleuse
Boule de feu Poison
P.E.K.K.A
Boule de feu Poison
Archers Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Poison Archers Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
P.E.K.K.A
Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu Poison Sorcière
Poison Boule de feu Sorcière Fantôme royal Voleuse
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