Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Électro-Dragon Bouliste Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers
Flèches
Archers Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcière de la nuit
Poison
Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcière de la nuit
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Électro-Dragon Bouliste Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Archers Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Guérisseuse armée Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Bouliste Golem
Mini P.E.K.K.A
Archers Guérisseuse armée Bouliste Foudre Golem
Guérisseuse armée
Archers Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Bouliste Golem Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Archers Bouliste
Bouliste
Archers Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Golem Mini P.E.K.K.A Bouliste
Golem
Électro-Dragon Foudre Sorcière de la nuit Archers Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Sorcière de la nuit
Golem Guérisseuse armée Bouliste

Synergies de défense 1 9

Archers
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Archers Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste
Archers Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon
Foudre
Golem
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Bouliste Archers Électro-Dragon Foudre Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Électro-Dragon Bouliste
Foudre Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste
Bouliste Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Bouliste Foudre Guérisseuse armée Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Archers Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste Sorcière de la nuit
Archers Électro-Dragon Bouliste Sorcière de la nuit
Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit Guérisseuse armée Électro-Dragon Foudre
Bouliste Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bouliste Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Bouliste Sorcière de la nuit
Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Sorcière de la nuit
Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Bouliste Archers Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Guérisseuse armée Bouliste
Archers Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Foudre
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon Bouliste Foudre
Mini P.E.K.K.A Bouliste Foudre Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste Sorcière de la nuit
Archers Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Archers Guérisseuse armée Bouliste Foudre Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Électro-Dragon Foudre Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Bouliste
Foudre Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Foudre Sorcière de la nuit
Archers Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Archers Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste Foudre Sorcière de la nuit
Bouliste Archers Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Bouliste
Électro-Dragon
Archers Bouliste
Électro-Dragon Bouliste Foudre
Électro-Dragon Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Bouliste Sorcière de la nuit
Foudre Électro-Dragon Bouliste
Foudre Archers Électro-Dragon
Foudre Bouliste
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon Bouliste
Foudre Électro-Dragon Bouliste
Foudre
Mini P.E.K.K.A Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Archers Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Bouliste
Foudre Électro-Dragon Bouliste
Foudre Bouliste Sorcière de la nuit
Foudre
Bouliste Foudre
Foudre Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Bouliste Foudre
Foudre Électro-Dragon Bouliste
Foudre
Foudre Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Bouliste Sorcière de la nuit
Foudre Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Électro-Dragon
Bouliste Foudre
Foudre Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Archers Électro-Dragon
Foudre Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Bouliste Foudre
Foudre
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste Foudre
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Bouliste
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