Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Archers Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Archers Barbares Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Archers Barbares Golem d'élixir Roi squelette
Séisme
Archers Barbares Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
Archers Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Archers Barbares Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Boule de feu
Archers Barbares Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Poison
Archers Barbares Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Foudre
Sorcière de la nuit Roi squelette
Roquette
Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Rage Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Flèches Golem d'élixir Void Sorcière de la nuit Roi squelette Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Flèches Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Golem d'élixir
Flèches
Void Archers Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Barbares
Golem d'élixir
Rage Sorcière de la nuit Archers Flèches
Rage
Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Void
Flèches
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Flèches Rage Roi squelette
Roi squelette
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 3

Archers
Roi squelette
Flèches
Barbares Void
Barbares
Flèches
Golem d'élixir
Rage
Void
Flèches
Sorcière de la nuit
Roi squelette
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Archers Void Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Barbares
Flèches Archers Sorcière de la nuit
Archers Flèches Void Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Void
Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Archers Barbares Sorcière de la nuit
Archers Barbares Flèches Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Archers Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Barbares Roi squelette
Barbares
Barbares Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Archers Barbares Sorcière de la nuit
Flèches Archers Barbares
Barbares
Archers Flèches Barbares Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Archers Void
Void Archers Flèches
Barbares
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit
Flèches Archers
Archers Barbares Void Sorcière de la nuit
Barbares
Void Barbares
Barbares
Barbares
Flèches Barbares Void
Barbares Sorcière de la nuit Roi squelette
Archers Barbares
Barbares Archers Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Archers Barbares Roi squelette
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Barbares Void
Flèches
Flèches
Archers Flèches
Flèches
Flèches Void
Void Sorcière de la nuit
Void Flèches
Void Archers Flèches
Void
Flèches Void
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcière de la nuit
Void Archers Flèches
Flèches
Void Sorcière de la nuit
Flèches Void
Void
Flèches Barbares Void
Flèches
Flèches Void
Void Flèches
Void Flèches
Archers Flèches Sorcière de la nuit
Void
Void Sorcière de la nuit
Void Flèches Sorcière de la nuit
Void Flèches
Flèches
Archers Barbares Void Sorcière de la nuit
Archers Flèches
Flèches
Void
Flèches Roi squelette
Void Flèches
Roi squelette
Void
Void
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