Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Fantôme royal Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Golem Zappy Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Cochons Royaux Golem Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux Zappy
Méga Boule de Neige
Barbares Méga gargouille Cochons Royaux
Électrocution
Cochons Royaux Zappy
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Cochons Royaux Zappy
La bûche
Barbares Barbares d'élite Cochons Royaux Zappy
Séisme
Barbares Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Guérisseuse armée Cochons Royaux Zappy
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Guérisseuse armée Cochons Royaux Zappy
Poison
Barbares Méga gargouille Guérisseuse armée Cochons Royaux Zappy
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Guérisseuse armée Zappy Reine des archers
Roquette
Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Cochons Royaux Zappy Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Guérisseuse armée Golem Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Guérisseuse armée Barbares Cochons Royaux Reine des archers Barbares d'élite Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Méga gargouille Guérisseuse armée Barbares Cochons Royaux

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Zappy
Méga gargouille
Golem Guérisseuse armée Zappy
Guérisseuse armée
Barbares Méga gargouille Cochons Royaux Golem Zappy
Cochons Royaux
Guérisseuse armée Reine des archers
Golem
Méga gargouille Guérisseuse armée Zappy Reine des archers
Zappy
Barbares d'élite Méga gargouille Guérisseuse armée Golem Reine des archers
Reine des archers
Cochons Royaux Golem Zappy

Synergies de défense 0 5

Barbares
Barbares d'élite
Méga gargouille
Méga gargouille
Barbares d'élite Zappy Reine des archers
Guérisseuse armée
Zappy Reine des archers
Cochons Royaux
Golem
Zappy
Méga gargouille Guérisseuse armée
Reine des archers
Méga gargouille Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Zappy
Barbares Barbares d'élite Zappy Méga gargouille Guérisseuse armée
Barbares Zappy Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares Barbares d'élite Zappy Méga gargouille
Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Zappy
Méga gargouille
Méga gargouille
Barbares Guérisseuse armée Zappy
Barbares Zappy Barbares d'élite Reine des archers
Barbares d'élite Barbares Guérisseuse armée Zappy
Barbares Méga gargouille
Méga gargouille
Barbares Zappy Barbares d'élite Guérisseuse armée
Zappy Barbares Méga gargouille
Barbares Barbares d'élite Zappy
Barbares Barbares d'élite Zappy
Barbares Zappy Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Guérisseuse armée
Barbares Méga gargouille Guérisseuse armée
Barbares Zappy Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Zappy
Barbares d'élite Méga gargouille Guérisseuse armée
Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Zappy
Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Zappy
Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Zappy
Zappy Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Guérisseuse armée
Barbares Barbares d'élite Guérisseuse armée Zappy
Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Zappy
Barbares Méga gargouille Zappy
Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Zappy
Barbares Barbares d'élite Reine des archers
Barbares Barbares d'élite Zappy
Barbares Zappy
Barbares Barbares d'élite Zappy Méga gargouille Guérisseuse armée Reine des archers
Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Guérisseuse armée Zappy Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Zappy
Barbares Zappy
Zappy
Méga gargouille
Zappy
Barbares d'élite Zappy
Zappy
Reine des archers
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Méga gargouille Zappy
Zappy
Zappy
Barbares
Zappy
Méga gargouille
Zappy
Zappy
Zappy
Barbares d'élite Zappy
Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Barbares
Méga gargouille Reine des archers
Méga gargouille Zappy
Zappy Reine des archers
Barbares d'élite Méga gargouille Zappy Reine des archers
Barbares d'élite Zappy Reine des archers
Reine des archers
Zappy Reine des archers
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