Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Foreuse gobeline Électro-géant Pêcheur Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Phoenix Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Phoenix Bûcheron Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Phoenix Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Phoenix
Méga Boule de Neige
Clonage Bûcheron
Électrocution
Artificière Clonage
Fût à barbares
Artificière Clonage Bourreau Bûcheron
La bûche
Artificière Clonage Bûcheron
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Clonage
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Clonage Bourreau Bûcheron Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Clonage Bourreau Bûcheron Mamie sorcière
Poison
Artificière Guérisseuse armée Clonage Bourreau Phoenix Mamie sorcière
Foudre
Guérisseuse armée Bourreau Phoenix Bûcheron Mamie sorcière
Roquette
Guérisseuse armée Bourreau Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Clonage Bourreau Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Clonage Guérisseuse armée Phoenix Bûcheron Mamie sorcière Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Clonage Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Guérisseuse armée Miroir Bûcheron
Guérisseuse armée
Bourreau Artificière Miroir Bûcheron
Miroir
Phoenix Artificière Guérisseuse armée Bûcheron
Clonage
Phoenix Bûcheron
Bourreau
Guérisseuse armée
Phoenix
Miroir Clonage
Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Miroir Clonage
Mamie sorcière

Synergies de défense 1 11

Artificière
Guérisseuse armée Miroir Bûcheron
Guérisseuse armée
Miroir Artificière Bourreau Phoenix Bûcheron Mamie sorcière
Miroir
Guérisseuse armée Artificière Bourreau Bûcheron
Clonage
Bourreau
Guérisseuse armée Miroir Bûcheron
Phoenix
Guérisseuse armée
Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Miroir Bourreau Mamie sorcière
Mamie sorcière
Guérisseuse armée Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau
Bûcheron Artificière Guérisseuse armée Bourreau Phoenix
Bûcheron Bourreau
Bûcheron Artificière Phoenix
Artificière Guérisseuse armée Bûcheron
Artificière Bourreau Bûcheron Mamie sorcière
Artificière Bourreau Phoenix
Guérisseuse armée Phoenix
Phoenix Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Phoenix Bûcheron
Bourreau Mamie sorcière Artificière Bûcheron
Bourreau Artificière Phoenix
Bûcheron Guérisseuse armée
Bourreau Artificière Bûcheron
Phoenix Bûcheron
Bûcheron
Artificière Bourreau Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Bourreau Bûcheron
Bourreau Artificière Guérisseuse armée Bûcheron Mamie sorcière
Phoenix Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Bourreau Bûcheron Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Guérisseuse armée
Artificière Guérisseuse armée Bourreau Phoenix Bûcheron
Bûcheron Guérisseuse armée
Bûcheron Guérisseuse armée Phoenix
Guérisseuse armée Bourreau Phoenix Bûcheron
Artificière Bourreau Mamie sorcière
Guérisseuse armée Phoenix Bûcheron
Guérisseuse armée Phoenix Bûcheron
Artificière Phoenix
Phoenix
Phoenix Bûcheron
Phoenix
Bourreau Bûcheron
Artificière Bourreau
Phoenix Artificière Guérisseuse armée Bourreau Bûcheron
Bourreau Artificière Guérisseuse armée Phoenix Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Bourreau
Artificière
Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Mamie sorcière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Bûcheron
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Mamie sorcière
Artificière Mamie sorcière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Bourreau Mamie sorcière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Bûcheron
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
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