Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Fût à gobelins
Électrocution
Archers Machine Volante Fût à gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Fût à barbares
Archers Fût à gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
La bûche
Archers Fût à gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Séisme
Archers Fût à gobelins
Flèches
Archers Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Archers Machine Volante Fût à gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Boule de feu
Archers Machine Volante Fût à gobelins Charrette à canon Voleuse
Poison
Archers Machine Volante
Foudre
Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Roquette
Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Fût à gobelins Voleuse Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Fût à gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Prince ténébreux Voleuse
Flèches
Boule de feu Archers Fût à gobelins Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Boule de feu
Flèches Prince ténébreux
Machine Volante
Prince ténébreux Charrette à canon
Fût à gobelins
Prince ténébreux Flèches Charrette à canon Voleuse
Prince ténébreux
Fût à gobelins Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Voleuse
Charrette à canon
Flèches Machine Volante Fût à gobelins Voleuse
Voleuse
Archers Flèches Fût à gobelins Prince ténébreux Charrette à canon

Synergies de défense 0 15

Archers
Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Flèches
Boule de feu Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Boule de feu
Flèches Prince ténébreux Voleuse
Machine Volante
Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon
Archers Flèches Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Archers Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Archers Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon Voleuse
Archers Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Flèches Archers Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Boule de feu Flèches Prince ténébreux Charrette à canon
Charrette à canon Voleuse
Boule de feu Voleuse
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Charrette à canon
Flèches Boule de feu Archers Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Flèches Archers Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon
Prince ténébreux Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Boule de feu Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Boule de feu Voleuse Archers Flèches Machine Volante Charrette à canon
Voleuse Prince ténébreux Charrette à canon
Prince ténébreux Boule de feu Charrette à canon Voleuse
Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Flèches Boule de feu Archers Machine Volante
Prince ténébreux Archers Boule de feu Machine Volante Charrette à canon Voleuse
Prince ténébreux Charrette à canon
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Charrette à canon Boule de feu Voleuse
Archers Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Archers Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon
Flèches Archers Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Boule de feu Machine Volante Voleuse
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon Flèches Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Boule de feu Archers Flèches Machine Volante
Machine Volante Boule de feu Charrette à canon Voleuse
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon Voleuse
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon Voleuse
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon Voleuse
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Voleuse
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Flèches Machine Volante Voleuse
Boule de feu Flèches Voleuse
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu Voleuse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Archers Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
Boule de feu Archers Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Prince ténébreux Charrette à canon Voleuse
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