Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Bruja Madre Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Cazador Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Cazador Duende Gigante Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Duende Gigante Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Cazador
El Tronco
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Cazador
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Cazador
Bola de fuego
Esbirros Cazador
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Cazador
Rayo
Cazador
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete Veneno Cazador Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Cohete Veneno Cazador Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Cohete Veneno Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Esbirros Veneno Cazador Cohete Duende Gigante Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Esbirros Veneno Cazador

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Duende Gigante
Esbirros
Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Esbirros
Cohete
Gigante Eléctrico
Veneno
Duende Gigante
Cazador
Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Veneno Cazador
Gigante Eléctrico
Cohete

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales
Esbirros
Reclutas Reales Cazador Duende Gigante
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Esbirros
Cohete
Veneno
Cazador
Esbirros
Duende Gigante
Esbirros
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Reclutas Reales Duende Gigante
Cazador Esbirros Reclutas Reales
Cohete Cazador Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Cazador Esbirros
Reclutas Reales Cohete Veneno
Espíritu de Fuego Esbirros Cazador
Esbirros Cohete Cazador Espíritu de Fuego Veneno
Cohete Reclutas Reales Veneno Duende Gigante Gigante Eléctrico
Cazador Esbirros Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Cazador
Esbirros Veneno Reclutas Reales Cazador Duende Gigante Gigante Eléctrico
Esbirros Cazador Veneno
Reclutas Reales Cazador Espíritu de Fuego Esbirros Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Esbirros Reclutas Reales Veneno Cazador
Reclutas Reales Cazador
Cohete Reclutas Reales Cazador Gigante Eléctrico
Esbirros Reclutas Reales Veneno Cazador
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Cazador
Veneno Cazador Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Esbirros Veneno Cazador Duende Gigante Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Gigante Eléctrico
Veneno Cohete Cazador
Reclutas Reales Esbirros Cohete Cazador Duende Gigante
Reclutas Reales Cohete Cazador Duende Gigante
Reclutas Reales Cazador Duende Gigante
Espíritu de Fuego Cohete Veneno Gigante Eléctrico Esbirros Cazador Duende Gigante
Reclutas Reales Cohete Esbirros Cazador Duende Gigante
Reclutas Reales Cazador Duende Gigante
Reclutas Reales Cohete Esbirros Veneno
Reclutas Reales Duende Gigante
Esbirros Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Cohete Veneno Duende Gigante Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Cohete Cazador Duende Gigante
Reclutas Reales Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Gigante Eléctrico Esbirros Cohete Veneno Cazador Duende Gigante
Esbirros Veneno Reclutas Reales Cazador Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales Cohete
Veneno
Cohete Veneno Duende Gigante
Reclutas Reales Cohete Veneno
Cohete Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Esbirros Cohete Cazador Duende Gigante
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Cazador
Veneno
Cohete Espíritu de Fuego Esbirros Veneno
Cohete Veneno Reclutas Reales
Veneno Espíritu de Fuego Cohete
Cohete Veneno Espíritu de Fuego Cazador
Esbirros Cohete Veneno
Veneno
Cohete Veneno Cazador
Reclutas Reales Cohete Veneno
Cohete Veneno
Esbirros Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Veneno Cazador
Cohete Espíritu de Fuego Veneno Gigante Eléctrico
Cohete Esbirros Veneno
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Reclutas Reales Veneno
Veneno Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Cazador
Veneno Cazador
Veneno
Cohete Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Cazador Gigante Eléctrico
Cohete Esbirros Veneno Gigante Eléctrico
Veneno Cohete Cazador
Cohete Veneno
Cohete Veneno
Espíritu de Fuego Esbirros Reclutas Reales Cohete
Cohete Veneno Espíritu de Fuego Cazador
Veneno Cohete Cazador
Veneno
Cohete Veneno Gigante Eléctrico
Reclutas Reales
Gigante Eléctrico Esbirros Reclutas Reales Cohete Veneno
Cohete Veneno
Veneno Reclutas Reales Cohete Duende Gigante Gigante Eléctrico

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