Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Principito
Veneno
Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Principito Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bola de fuego
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Principito
Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Torre Tesla
El Tronco Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Principito
Bola de fuego
El Tronco Torre Tesla Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos
Torre Tesla El Tronco
Bebé Dragón
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero Principito
P.E.K.K.A
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero Principito
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Principito
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Principito
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco Principito
Bebé Dragón El Tronco Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Principito
P.E.K.K.A Torre Tesla
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Torre Tesla Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Principito
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Principito
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero Principito
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Principito

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