Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
Regular
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Clon Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Clon Rey Esqueleto
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Clon Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Clon Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Clon Rey Esqueleto
Terremoto
Clon Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Espíritu Sanador Clon Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Espíritu Sanador Clon Rey Esqueleto
Bola de fuego
Clon Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Clon Rey Esqueleto
Rayo
Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Espíritu Sanador Clon Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Murciélagos Clon Tornado Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo
Murciélagos
Murciélagos
Espíritu de hielo Clon Rey Esqueleto
Espíritu Sanador
Clon
Murciélagos
Tornado
Rey Esqueleto
Murciélagos

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Tornado
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Murciélagos Tornado
Murciélagos
Espíritu de hielo Rey Esqueleto
Espíritu Sanador
Clon
Tornado
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Murciélagos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Espíritu de hielo Murciélagos
Tornado Espíritu de Fuego Murciélagos
Murciélagos Rey Esqueleto
Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos
Murciélagos Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu Eléctrico
Tornado Rey Esqueleto
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Murciélagos Espíritu Eléctrico Tornado Rey Esqueleto
Murciélagos Tornado
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Tornado Espíritu de hielo
Murciélagos Tornado
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos
Tornado
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Espíritu de hielo Murciélagos
Murciélagos Tornado
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Murciélagos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Murciélagos
Tornado
Rey Esqueleto
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Rey Esqueleto
Murciélagos Espíritu Eléctrico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado
Espíritu de Fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado
Tornado
Espíritu de Fuego Murciélagos Tornado
Tornado
Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego
Tornado
Murciélagos
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Tornado
Tornado
Tornado
Espíritu de Fuego Murciélagos Tornado
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de Fuego Tornado
Rey Esqueleto
Tornado
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Rey Esqueleto
Murciélagos Tornado
Tornado

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