Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Torre Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Globo bombástico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Globo bombástico Minero
Descarga
Máquina Voladora Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Infernal Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu de hielo Máquina Voladora Globo bombástico Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Máquina Voladora Torre Infernal Globo bombástico Arquero Mágico
Veneno
Máquina Voladora Torre Infernal Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Torre Infernal Globo bombástico Arquero Mágico
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Tornado Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Tornado Hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Tornado Minero Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Tornado Minero Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Minero
Máquina Voladora
Globo bombástico
Torre Infernal
Tornado
Arquero Mágico Hielo Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Tornado
Globo bombástico
Espíritu de hielo Hielo Minero Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Minero
Globo bombástico Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Globo bombástico Minero

Sinergias de Defensa 2 6

Espíritu de hielo
Torre Infernal Máquina Voladora Tornado Minero Arquero Mágico
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo Torre Infernal
Hielo
Globo bombástico
Minero
Espíritu de hielo
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Espíritu de hielo Máquina Voladora
Torre Infernal Tornado Hielo
Torre Infernal
Tornado
Tornado Hielo Máquina Voladora Arquero Mágico
Torre Infernal Tornado Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico
Máquina Voladora Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Tornado
Tornado Espíritu de hielo Torre Infernal Minero
Máquina Voladora Tornado Hielo Arquero Mágico
Torre Infernal Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Torre Infernal Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Espíritu de hielo Tornado Hielo Arquero Mágico
Torre Infernal
Torre Infernal Tornado Espíritu de hielo Hielo
Torre Infernal Tornado
Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Tornado Hielo Espíritu de hielo Máquina Voladora Arquero Mágico
Torre Infernal Tornado
Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal
Máquina Voladora Minero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Tornado
Torre Infernal
Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado Hielo Arquero Mágico
Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal
Hielo Espíritu de hielo Máquina Voladora Torre Infernal Tornado Arquero Mágico
Torre Infernal
Máquina Voladora Torre Infernal
Tornado
Torre Infernal
Máquina Voladora Arquero Mágico
Torre Infernal Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado Hielo Arquero Mágico
Máquina Voladora Torre Infernal Hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora Tornado Minero Arquero Mágico
Máquina Voladora Minero Arquero Mágico
Máquina Voladora Hielo
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado Hielo Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado Hielo Arquero Mágico
Minero Máquina Voladora Tornado
Tornado
Minero Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Minero Arquero Mágico
Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Máquina Voladora
Tornado Hielo
Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Máquina Voladora
Tornado Hielo Espíritu de hielo Arquero Mágico
Minero Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Minero Arquero Mágico
Minero Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Minero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Hielo
Minero Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Tornado
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Máquina Voladora Tornado Hielo Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Tornado Hielo Minero Arquero Mágico

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