Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Principito
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Paquete Real
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Rayo
Caballero Bruja Principito
Cohete
Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Lanzafuegos
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Flechas Bruja Principito
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 5 10

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Principito
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Flechas Bruja
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Principito
Caballero Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Bruja Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Bruja Principito
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Bruja
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Flechas Bruja Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Murciélagos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Principito
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero Principito

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