Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Caballero Torre Tesla Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Verdugo Flechas
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Verdugo
Caballero Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Montapuercos Verdugo

Sinergias de Defensa 4 10

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Espíritu de hielo Flechas
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Montapuercos
Verdugo
Caballero Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Verdugo
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Verdugo Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Verdugo Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Caballero
Verdugo Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Espíritu de hielo Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Verdugo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

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