Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Fénix Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Pescador Fénix Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Cerdos Reales Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Cerdos Reales Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Cerdos Reales Pescador
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Cerdos Reales Pescador
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Cerdos Reales
El Tronco
Duendes con lanza Cerdos Reales Pescador
Terremoto
Duendes con lanza Cerdos Reales
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Cerdos Reales Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Horda de esbirros Cerdos Reales Pescador Bruja Madre
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Cerdos Reales Pescador Fénix Bruja Madre
Rayo
Caballero Pescador Fénix Bruja Madre
Cohete
Horda de esbirros Cerdos Reales Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Pescador Fénix Bruja Madre Horda de esbirros Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Pescador

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Bola de nieve gigante Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Fénix Bruja Madre
Caballero
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Madre
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Caballero
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Bruja Madre Duendes con lanza Caballero Pescador
Pescador
Cerdos Reales
Fénix
Bola de nieve gigante
Bruja Madre
Cerdos Reales Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Caballero Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Pescador Fénix Bruja Madre
Caballero
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horda de esbirros Pescador Fénix Bruja Madre
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Caballero
Cerdos Reales
Pescador
Bola de nieve gigante Caballero Bruja Madre
Fénix
Bola de nieve gigante Caballero
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Caballero Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Caballero Pescador Fénix
Horda de esbirros Pescador Bola de nieve gigante Caballero
Horda de esbirros Caballero Pescador Fénix
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bruja Madre
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Duendes con lanza Fénix
Fénix
Horda de esbirros Pescador Fénix
Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horda de esbirros Pescador Fénix
Horda de esbirros Bruja Madre Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Pescador
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de nieve gigante Fénix
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Caballero
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Fénix
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Pescador
Horda de esbirros Caballero Pescador
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Horda de esbirros Pescador
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Caballero Pescador Bruja Madre
Pescador Fénix
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Horda de esbirros Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Caballero Pescador Fénix
Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Pescador
Caballero Horda de esbirros Pescador Fénix
Caballero Horda de esbirros Pescador Fénix
Bruja Madre Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Fénix
Caballero Horda de esbirros Pescador Fénix
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de nieve gigante Caballero Fénix
Horda de esbirros Fénix
Caballero Horda de esbirros Fénix
Bola de nieve gigante Fénix
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros
Fénix Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Pescador
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Fénix Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Pescador
Horda de esbirros
Caballero
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bruja Madre Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Pescador
Caballero Horda de esbirros Pescador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Pescador
Horda de esbirros Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Bruja Madre
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Pescador
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Bruja Madre
Horda de esbirros Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Pescador
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Bruja Madre
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Caballero Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees