Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Electrocutadores Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Electrocutadores Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Minero Cementerio
Descarga
Electrocutadores Cementerio
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Cazador Cementerio
El Tronco
Electrocutadores Cazador Cementerio
Terremoto
Electrocutadores Cementerio
Flechas
Electrocutadores Cementerio
Paquete Real
Sanadora Electrocutadores Cazador Minero Cementerio
Bola de fuego
Sanadora Electrocutadores Cazador
Veneno
Sanadora Electrocutadores Cazador Cementerio
Rayo
Golem de hielo Sanadora Cazador
Cohete
Sanadora Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Terremoto Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Sanadora Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Terremoto Minero Sanadora Electrocutadores Cazador Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Terremoto Minero

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Terremoto Sanadora Minero
Golem de hielo
Cementerio Electrocutadores Cazador Minero
Terremoto
Flechas Cazador Cementerio
Sanadora
Flechas Electrocutadores Cazador Cementerio
Electrocutadores
Golem de hielo Sanadora Minero Cementerio
Cazador
Golem de hielo Terremoto Sanadora
Minero
Flechas Golem de hielo Electrocutadores Cementerio
Cementerio
Flechas Golem de hielo Terremoto Sanadora Electrocutadores Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Golem de hielo Sanadora
Golem de hielo
Flechas Terremoto Sanadora Electrocutadores Cazador
Terremoto
Golem de hielo Electrocutadores
Sanadora
Flechas Golem de hielo Electrocutadores Cazador
Electrocutadores
Golem de hielo Terremoto Sanadora
Cazador
Golem de hielo Sanadora
Minero
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Golem de hielo Electrocutadores
Cazador Sanadora Electrocutadores
Cazador Electrocutadores
Cazador Electrocutadores
Flechas Terremoto Sanadora
Flechas Terremoto Electrocutadores Cazador
Cazador Flechas Electrocutadores
Terremoto Flechas Golem de hielo Sanadora
Electrocutadores Cazador
Golem de hielo Sanadora Electrocutadores Cazador Minero
Flechas Golem de hielo Terremoto Electrocutadores Cazador
Flechas Cazador Electrocutadores
Cazador Terremoto Sanadora Electrocutadores
Flechas Terremoto Electrocutadores Cazador
Electrocutadores Cazador
Electrocutadores Cazador
Flechas Electrocutadores Cazador
Flechas Sanadora Electrocutadores Cazador
Flechas Terremoto Cazador Golem de hielo Sanadora Electrocutadores
Electrocutadores Cazador
Flechas Terremoto Sanadora Electrocutadores Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Sanadora Electrocutadores
Flechas Golem de hielo Sanadora Cazador Minero
Electrocutadores Golem de hielo Sanadora Cazador
Cazador Golem de hielo Sanadora Electrocutadores
Sanadora Electrocutadores Cazador
Flechas Golem de hielo Electrocutadores Cazador
Golem de hielo Sanadora Electrocutadores Cazador
Sanadora Electrocutadores Cazador
Golem de hielo Electrocutadores
Electrocutadores
Electrocutadores Cazador
Flechas
Golem de hielo Electrocutadores Cazador
Electrocutadores
Electrocutadores Golem de hielo Sanadora Cazador
Flechas Golem de hielo Terremoto Sanadora Electrocutadores Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Golem de hielo
Flechas Minero
Terremoto Flechas Minero
Terremoto Flechas Golem de hielo
Flechas Terremoto
Flechas Golem de hielo Cazador
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Golem de hielo Cazador
Flechas Minero
Minero Flechas Terremoto
Flechas
Terremoto Golem de hielo Cazador Minero
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Golem de hielo
Terremoto Flechas Cazador
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Cazador
Flechas Terremoto Minero
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Golem de hielo Terremoto Cazador
Flechas Minero Terremoto Cazador
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas Golem de hielo Cazador
Electrocutadores
Flechas Terremoto Cazador Minero
Flechas Electrocutadores
Flechas Terremoto
Terremoto Electrocutadores
Flechas Electrocutadores Cazador
Flechas
Minero Cazador
Flechas Golem de hielo Terremoto
Flechas
Electrocutadores
Electrocutadores
Minero

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