Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende Gigante Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Principito
Descarga
Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Príncipe oscuro Príncipe Principito
Terremoto
Flechas
Murciélagos Principito
Paquete Real
Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe Principito
Bola de fuego
Principito
Veneno
Murciélagos Principito
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Principito
Cohete
Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Furia Príncipe oscuro Príncipe

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Caballero Principito Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Furia Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Flechas
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Caballero
Murciélagos Flechas Príncipe Principito
Furia
Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe oscuro
Príncipe Murciélagos Flechas Furia Duende Gigante Principito
Príncipe
Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Caballero Furia Principito
Duende Gigante
Murciélagos Flechas Furia Príncipe oscuro Principito
Principito
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 9

Murciélagos
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Flechas
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Principito
Caballero
Murciélagos Principito Flechas
Furia
Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Príncipe Principito
Príncipe
Murciélagos Flechas Príncipe oscuro
Duende Gigante
Murciélagos
Principito
Caballero Flechas Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende Gigante
Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Príncipe Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Murciélagos Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Principito
Flechas Duende Gigante
Príncipe
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Principito
Murciélagos Flechas Caballero Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Murciélagos
Príncipe Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Caballero Príncipe
Príncipe
Murciélagos Flechas Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe Principito
Flechas Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Principito
Príncipe
Príncipe oscuro Murciélagos Flechas Caballero Príncipe Duende Gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Caballero Príncipe
Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Caballero Duende Gigante
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Flechas Murciélagos Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Caballero Duende Gigante
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Duende Gigante
Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Caballero Duende Gigante
Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante Principito
Murciélagos Flechas Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Duende Gigante
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Príncipe
Flechas Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Principito
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Principito
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Murciélagos Flechas Principito
Murciélagos
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Flechas
Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos
Murciélagos
Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante Principito

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