Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo Mago de hielo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Terremoto Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Terremoto Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón
Flechas
Terremoto Megacaballero
Terremoto
Flechas Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Terremoto Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria
Terremoto
Murciélagos Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Megacaballero
Flechas Terremoto Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Terremoto Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Flechas Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Terremoto Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Terremoto Valquiria Bebé Dragón Murciélagos Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Terremoto Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Flechas Valquiria
Flechas Terremoto Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Murciélagos
Flechas Terremoto Valquiria Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Terremoto
Murciélagos
Flechas Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Terremoto Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas Bebé Dragón
Flechas Terremoto Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos
Flechas Terremoto Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Murciélagos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Terremoto Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

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