Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Valquiria Barril de duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Barril de duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Valquiria Cohete Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Cohete Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico Lanzarrocas Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Lanzarrocas
Golem de hielo
Megaesbirro Barril de duendes Mago eléctrico
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Valquiria Lanzarrocas
Valquiria
Barril de duendes Megaesbirro Mago eléctrico
Cohete
Barril de duendes
Golem de hielo Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Golem de hielo Valquiria Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico
Golem de hielo
Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Barril de duendes
Lanzarrocas
Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Megaesbirro Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Cohete Lanzarrocas
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Megaesbirro Valquiria Mago eléctrico
Megaesbirro Cohete Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Cohete Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico
Golem de hielo Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Lanzarrocas
Megaesbirro Mago eléctrico
Lanzarrocas Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Megaesbirro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Espíritu Eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Cohete Lanzarrocas
Golem de hielo Valquiria Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Cohete Lanzarrocas Golem de hielo Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas
Cohete Espíritu Eléctrico Golem de hielo Mago eléctrico
Cohete Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria
Cohete Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro
Megaesbirro Valquiria Lanzarrocas
Cohete Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Golem de hielo Valquiria
Valquiria Lanzarrocas
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Valquiria Cohete Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Valquiria Cohete
Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Golem de hielo Valquiria Cohete
Cohete Valquiria Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Golem de hielo Megaesbirro Cohete
Lanzarrocas
Golem de hielo Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Cohete Golem de hielo Lanzarrocas
Cohete
Golem de hielo
Cohete Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Cohete
Cohete Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Valquiria Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Golem de hielo Espíritu Eléctrico Valquiria Lanzarrocas
Megaesbirro
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Cohete
Golem de hielo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro Lanzarrocas
Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Cohete
Cohete Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro Valquiria Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Golem de hielo Lanzarrocas
Cohete
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Lanzarrocas Mago eléctrico

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