Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos Bandida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pillos Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Pillos Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Pillos Bandida Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Pillos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Pillos Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos Bandida Montacarneros
Veneno
Dragones Esqueléticos Pillos
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bandida Montacarneros
Cohete
Pillos Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Bandida Dragones Esqueléticos Torre Tesla Hielo Pillos Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego El Tronco Bandida Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Pillos Montacarneros
Torre Tesla
Pillos
Dragones Esqueléticos Bandida Montacarneros
Hielo
El Tronco
Bandida Montacarneros
Bandida
Espíritu de Fuego Pillos El Tronco Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Pillos El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de Fuego
El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco Torre Tesla Bandida
Torre Tesla
El Tronco Dragones Esqueléticos Pillos
Pillos
Torre Tesla El Tronco
Hielo
El Tronco
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Espíritu de Fuego Pillos Bandida Montacarneros
Bandida
Dragones Esqueléticos El Tronco Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla El Tronco Montacarneros
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos El Tronco Bandida Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Pillos Hielo Bandida
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Pillos Bandida Montacarneros
El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos Bandida
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Montacarneros Espíritu de Fuego Pillos Hielo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos El Tronco Bandida Montacarneros
Torre Tesla Pillos
Espíritu de Fuego Torre Tesla Pillos Bandida
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos Hielo El Tronco Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos Montacarneros
Torre Tesla Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Pillos Hielo El Tronco Bandida Montacarneros
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos Hielo El Tronco
Torre Tesla Pillos Bandida Montacarneros
Torre Tesla Pillos Hielo El Tronco Bandida Montacarneros
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Pillos
Espíritu de Fuego Torre Tesla Dragones Esqueléticos Pillos El Tronco Bandida Montacarneros
Hielo El Tronco Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos Bandida Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Dragones Esqueléticos Pillos Espíritu de Fuego Torre Tesla El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Torre Tesla Bandida
Bandida Dragones Esqueléticos Torre Tesla El Tronco
Bandida Pillos El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Pillos El Tronco Bandida Montacarneros
Torre Tesla Pillos Bandida Montacarneros
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos Hielo Montacarneros
Pillos Torre Tesla Bandida Montacarneros
Torre Tesla Pillos
Hielo Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Pillos
El Tronco
Pillos Torre Tesla Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos Dragones Esqueléticos Hielo El Tronco
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Pillos Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Pillos Hielo El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Pillos Hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Hielo Montacarneros
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Hielo Montacarneros
El Tronco Dragones Esqueléticos Bandida Montacarneros
Espíritu de Fuego
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida Montacarneros
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Hielo Bandida
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Hielo
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Dragones Esqueléticos
El Tronco
Dragones Esqueléticos El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
El Tronco Dragones Esqueléticos Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida Montacarneros
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Hielo
Dragones Esqueléticos El Tronco Bandida
Dragones Esqueléticos Hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Hielo Bandida
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Montacarneros
Hielo
El Tronco
Dragones Esqueléticos Pillos
El Tronco Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Pillos Hielo El Tronco
Dragones Esqueléticos
Hielo El Tronco Bandida

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