Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Recolector de elixir Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cañón con Ruedas Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ariete de batalla Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Cañón con Ruedas Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ariete de batalla Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ariete de batalla Cañón con Ruedas Minero
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Recolector de elixir Cañón con Ruedas
Veneno
Horda de esbirros Recolector de elixir
Rayo
Ariete de batalla Recolector de elixir Cañón con Ruedas
Cohete
Horda de esbirros Recolector de elixir Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Recolector de elixir Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Minero Ariete de batalla Horda de esbirros Cañón con Ruedas Recolector de elixir Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Minero Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Ariete de batalla Cañón con Ruedas
Horda de esbirros
Minero Megacaballero Ariete de batalla Barril de Bárbaros
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Recolector de elixir
Barril de Bárbaros
Cañón con Ruedas Horda de esbirros Ariete de batalla Minero Megacaballero
Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Minero
Minero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Minero

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla
Recolector de elixir
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Minero Megacaballero
Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Minero
Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Barril de Bárbaros Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Megacaballero
Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Minero Megacaballero
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Megacaballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Megacaballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Megacaballero Espíritu de Fuego Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Minero Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Megacaballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Megacaballero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Megacaballero Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Megacaballero
Cañón con Ruedas Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Megacaballero Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Minero
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Minero
Cañón con Ruedas Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Minero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Minero Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Minero
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Megacaballero
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Minero Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Horda de esbirros
Minero Barril de Bárbaros
Minero Megacaballero
Minero Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Minero Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas
Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Minero Horda de esbirros Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Megacaballero
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Cañón con Ruedas Minero Megacaballero

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