Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cazador Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio
Descarga
Mortero Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mortero Torre bombardera Cazador Cementerio
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cazador Cementerio
Terremoto
Mortero Torre bombardera Cementerio
Flechas
Espíritu Eléctrico Cementerio
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Cazador Cementerio
Bola de fuego
Mortero Torre bombardera Cazador
Veneno
Mortero Torre bombardera Cazador Fénix Cementerio
Rayo
Mortero Torre bombardera Cazador Fénix
Cohete
Mortero Torre bombardera Cazador Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Torre bombardera Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Mortero Torre bombardera Cazador Fénix Cementerio Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu Eléctrico Mortero Torre bombardera Cazador

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Fénix
Mortero
Cazador
Torre bombardera
Cazador
Mortero Megacaballero
Rayo
Fénix
Espíritu Eléctrico Cementerio
Cementerio
Fénix Megacaballero
Megacaballero
Cazador Cementerio

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu Eléctrico
Cazador Fénix
Mortero
Torre bombardera
Cazador
Espíritu Eléctrico Megacaballero
Rayo
Fénix
Espíritu Eléctrico
Cementerio
Megacaballero
Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mortero
Torre bombardera Cazador Mortero Fénix Megacaballero
Mortero Torre bombardera Cazador Megacaballero Rayo
Torre bombardera Cazador Mortero Fénix Megacaballero
Rayo Torre bombardera Megacaballero
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Cazador Megacaballero
Cazador Rayo Espíritu Eléctrico Mortero Torre bombardera Fénix
Rayo Espíritu Eléctrico Torre bombardera Fénix Megacaballero
Cazador Mortero Torre bombardera Fénix
Cazador Fénix Megacaballero
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Cazador Megacaballero
Cazador Fénix
Mortero Torre bombardera Cazador Megacaballero Rayo
Torre bombardera Megacaballero Espíritu Eléctrico Mortero Cazador
Mortero Torre bombardera Cazador Fénix Megacaballero
Torre bombardera Mortero Cazador Rayo Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Mortero Cazador
Mortero Torre bombardera Megacaballero Espíritu Eléctrico Cazador
Mortero Torre bombardera Cazador Espíritu Eléctrico Megacaballero
Mortero Torre bombardera Cazador Fénix
Megacaballero Espíritu Eléctrico Torre bombardera Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Mortero Torre bombardera Cazador Rayo Fénix Megacaballero
Megacaballero Torre bombardera Cazador Rayo
Cazador Rayo Megacaballero Fénix
Cazador Fénix Megacaballero
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Cazador Rayo Fénix
Megacaballero Torre bombardera Cazador Fénix
Rayo Megacaballero Espíritu Eléctrico Mortero Torre bombardera Fénix
Fénix
Megacaballero Torre bombardera Cazador Fénix
Rayo Megacaballero Fénix
Rayo Megacaballero Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Megacaballero
Fénix Espíritu Eléctrico Mortero Torre bombardera Cazador Rayo
Megacaballero Espíritu Eléctrico Torre bombardera Cazador Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mortero
Mortero
Rayo
Rayo
Mortero Megacaballero
Espíritu Eléctrico Cazador
Mortero
Cazador Rayo
Mortero Rayo
Rayo
Rayo Mortero
Rayo
Rayo Mortero Cazador
Rayo Mortero
Rayo Mortero
Rayo Mortero Cazador
Rayo Mortero Megacaballero
Rayo Mortero
Rayo
Rayo Mortero Cazador Megacaballero
Rayo Mortero Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Mortero
Espíritu Eléctrico Mortero Cazador Megacaballero
Mortero Cazador Rayo
Rayo Mortero Megacaballero
Rayo Mortero
Rayo Cazador
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo Mortero Cazador Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Cazador
Rayo Cazador Megacaballero
Mortero Rayo
Rayo
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Mortero Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees