Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro Cementerio
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cementerio
Descarga
Mortero Horda de esbirros Príncipe oscuro Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Cementerio
Terremoto
Mortero Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo Cementerio
Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Mago de hielo
Veneno
Mortero Horda de esbirros Mago de hielo Cementerio
Rayo
Mortero Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Cohete
Mortero Horda de esbirros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Terremoto Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Terremoto Mago de hielo Mortero Valquiria Príncipe oscuro Horda de esbirros Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Terremoto Mago de hielo Mortero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Mortero Horda de esbirros Príncipe oscuro Cementerio
Mortero
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Terremoto
Príncipe oscuro Cementerio
Valquiria
Espíritu de hielo Cementerio Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Mortero Horda de esbirros Terremoto Valquiria Mago de hielo Cementerio
Mago de hielo
Príncipe oscuro Cementerio
Cementerio
Valquiria Espíritu de hielo Terremoto Príncipe oscuro Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Mortero Horda de esbirros Terremoto Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Mortero
Espíritu de hielo Terremoto Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Mago de hielo
Terremoto
Espíritu de hielo Mortero Mago de hielo
Valquiria
Espíritu de hielo Mortero Mago de hielo
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Mortero Horda de esbirros Terremoto Valquiria Príncipe oscuro
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mortero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Espíritu de hielo Mortero Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Mortero Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Horda de esbirros Mortero Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Terremoto Valquiria Príncipe oscuro
Terremoto Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Horda de esbirros Espíritu de hielo Mortero Mago de hielo
Terremoto Valquiria
Horda de esbirros Mortero Mago de hielo
Espíritu de hielo Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo Terremoto Príncipe oscuro
Horda de esbirros Mago de hielo
Mortero Horda de esbirros Espíritu de hielo Terremoto Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Valquiria Espíritu de hielo Mortero Horda de esbirros Terremoto Príncipe oscuro
Mortero Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo Mortero
Horda de esbirros Mortero Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Mortero Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Mortero Terremoto Valquiria Espíritu de hielo Príncipe oscuro Mago de hielo
Mortero
Valquiria Príncipe oscuro Horda de esbirros Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro
Mortero Valquiria
Espíritu de hielo Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Horda de esbirros Mago de hielo
Príncipe oscuro Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Espíritu de hielo Mortero Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria
Espíritu de hielo Mortero Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Horda de esbirros Terremoto Príncipe oscuro Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mortero Horda de esbirros Valquiria
Mortero Mago de hielo
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Valquiria Príncipe oscuro
Mortero Horda de esbirros Terremoto Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Horda de esbirros Mago de hielo
Mortero Horda de esbirros Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Mago de hielo
Mortero
Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros Terremoto Valquiria Príncipe oscuro
Terremoto Mortero
Terremoto Mortero Horda de esbirros
Terremoto Mortero
Terremoto Mortero Horda de esbirros
Terremoto Mortero Horda de esbirros
Mortero Terremoto
Horda de esbirros
Mortero Terremoto Príncipe oscuro
Mortero Terremoto Valquiria
Horda de esbirros Terremoto
Terremoto Mortero Horda de esbirros
Terremoto Espíritu de hielo Mortero Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Horda de esbirros
Mortero Terremoto Mago de hielo
Mortero
Mortero
Horda de esbirros Mago de hielo
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros Terremoto
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Mortero Terremoto
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Mortero Príncipe oscuro

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