Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Cazador Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Cazador Bruja Príncipe Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Cazador Bruja Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Cazador Bruja Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Montapuercos Cazador Bruja Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Cazador Bruja Mago de hielo
Veneno
Cazador Bruja Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Cazador Bruja Príncipe Mago de hielo
Cohete
Montapuercos Cazador Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cazador Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Cazador Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Príncipe Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Mago de hielo Torre Tesla Montapuercos Cazador Bruja Príncipe Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Mago de hielo Torre Tesla Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Príncipe
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de Fuego Rayo Cazador Bruja Príncipe
Cazador
Montapuercos Príncipe
Bruja
Montapuercos Príncipe
Príncipe
Espíritu de Fuego Montapuercos Cazador Bruja Rayo Mago de hielo
Rayo
Montapuercos Príncipe
Mago de hielo
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Torre Tesla
Príncipe
Montapuercos
Cazador
Príncipe Mago de hielo
Bruja
Príncipe Mago de hielo
Príncipe
Torre Tesla Cazador Bruja Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Cazador Bruja Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla
Cazador Torre Tesla Bruja Príncipe Mago de hielo
Torre Tesla Cazador Bruja Príncipe Espíritu de Fuego Rayo Mago de hielo
Torre Tesla Cazador Bruja Príncipe Mago de hielo
Rayo Príncipe
Espíritu de Fuego Torre Tesla Cazador Mago de hielo
Torre Tesla Cazador Rayo Espíritu de Fuego Bruja Mago de hielo
Rayo Torre Tesla
Torre Tesla Cazador Bruja Príncipe Mago de hielo
Espíritu de Fuego Torre Tesla Cazador Príncipe Mago de hielo
Bruja Mago de hielo Torre Tesla Cazador
Torre Tesla Cazador Bruja Mago de hielo
Torre Tesla Cazador Príncipe Espíritu de Fuego Bruja Rayo Mago de hielo
Espíritu de Fuego Torre Tesla Cazador Bruja Príncipe
Torre Tesla Cazador Príncipe
Torre Tesla Cazador Príncipe Rayo
Torre Tesla Cazador Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Torre Tesla Cazador Bruja Príncipe Mago de hielo
Cazador Bruja Espíritu de Fuego Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Cazador Príncipe
Espíritu de Fuego Torre Tesla Cazador Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bruja Príncipe
Torre Tesla Cazador Príncipe Rayo
Cazador Bruja Príncipe Rayo
Cazador Príncipe Rayo Torre Tesla
Torre Tesla Cazador Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Torre Tesla Cazador Bruja Mago de hielo
Príncipe Torre Tesla Cazador Bruja Rayo Mago de hielo
Torre Tesla Cazador Príncipe
Rayo Bruja Príncipe
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Cazador Bruja Príncipe
Rayo Príncipe
Príncipe Rayo Torre Tesla Cazador Bruja
Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Cazador Príncipe Rayo
Torre Tesla Cazador Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Mago de hielo
Rayo
Rayo Príncipe
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Cazador Bruja Mago de hielo
Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Cazador Rayo Mago de hielo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Príncipe
Rayo Príncipe
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Espíritu de Fuego Cazador
Rayo
Rayo Príncipe
Rayo Cazador Bruja
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Cazador Príncipe
Rayo Espíritu de Fuego Bruja
Rayo Príncipe
Rayo
Príncipe Rayo
Rayo
Espíritu de Fuego Cazador Bruja Mago de hielo
Bruja
Cazador Bruja Rayo Mago de hielo
Rayo Bruja Príncipe
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Cazador Bruja Mago de hielo
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Cazador
Rayo
Príncipe
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Bruja Príncipe
Rayo Espíritu de Fuego Cazador Bruja Mago de hielo
Rayo Cazador Príncipe
Rayo
Rayo
Príncipe
Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees