Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Verdugo Ballesta Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros Ballesta Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Barril de Bárbaros Rompemuros Ballesta Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Ballesta Bandida
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos Verdugo Ballesta Bandida
El Tronco
Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos Ballesta Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Esbirros Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
Bola de fuego
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Verdugo Ballesta Bandida
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo Ballesta
Rayo
Verdugo Ballesta Bandida
Cohete
Verdugo Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Rompemuros Esbirros Ejército de esqueletos Bandida Verdugo Ballesta Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Barril de Bárbaros Rompemuros Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Rompemuros Bandida
Reclutas Reales
Esbirros Barril de Bárbaros Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Ballesta Esbirros Reclutas Reales Rompemuros Verdugo Bandida
Rompemuros
Esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
Ballesta
Verdugo
Barril de Bárbaros Bandida
Ballesta
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Verdugo Ballesta

Sinergias de Defensa 0 12

Esbirros
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta Bandida
Reclutas Reales
Esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esbirros Ballesta Bandida
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Verdugo Ballesta Bandida
Verdugo
Ejército de esqueletos Bandida
Ballesta
Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Ballesta

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Verdugo Ballesta
Ejército de esqueletos Esbirros Reclutas Reales Verdugo Ballesta Bandida
Ejército de esqueletos Esbirros Reclutas Reales Verdugo Bandida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esbirros Bandida
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Esbirros Verdugo Ballesta Bandida
Esbirros Verdugo Ballesta
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta Bandida
Esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Barril de Bárbaros Bandida
Esbirros Ejército de esqueletos Verdugo Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta Bandida
Esbirros Verdugo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esbirros Ballesta Bandida
Ejército de esqueletos Verdugo Esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Ballesta Bandida
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Ballesta Bandida
Esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo Ballesta
Esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Ballesta Bandida
Barril de Bárbaros Verdugo Esbirros Reclutas Reales Bandida
Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esbirros Barril de Bárbaros Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Ballesta Bandida
Bandida Barril de Bárbaros Verdugo Ballesta
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bandida Esbirros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Ballesta Bandida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
Verdugo Esbirros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esbirros Bandida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta Bandida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Verdugo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esbirros Barril de Bárbaros Verdugo Ballesta
Esbirros Verdugo Reclutas Reales Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta Bandida
Barril de Bárbaros Verdugo Ballesta Bandida
Barril de Bárbaros Ballesta Bandida
Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Verdugo Barril de Bárbaros
Verdugo Esbirros
Verdugo
Ballesta Barril de Bárbaros Verdugo
Ballesta Bandida
Esbirros Ballesta
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta Bandida
Verdugo
Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Esbirros Barril de Bárbaros Ballesta Bandida
Barril de Bárbaros Ballesta
Ballesta Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Verdugo Ballesta Bandida
Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros Verdugo Ballesta Bandida
Barril de Bárbaros Ballesta
Esbirros Ballesta
Ballesta
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Verdugo
Ballesta Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Ballesta Bandida
Barril de Bárbaros Ballesta Bandida
Verdugo Ballesta
Esbirros
Ballesta Bandida
Esbirros Reclutas Reales Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Ballesta Bandida
Verdugo
Barril de Bárbaros
Verdugo
Verdugo
Reclutas Reales Verdugo
Esbirros Reclutas Reales
Verdugo
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Verdugo Ballesta Bandida

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