Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Máquina Voladora Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Noble Máquina Voladora Cazador Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pillos Gigante Noble Máquina Voladora Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Gigante Noble Máquina Voladora Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pillos Cazador Ballesta
El Tronco
Espíritu de Fuego Pillos Gigante Noble Cazador Ballesta
Terremoto
Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Máquina Voladora Cazador
Bola de fuego
Esbirros Pillos Máquina Voladora Cazador Ballesta
Veneno
Esbirros Pillos Máquina Voladora Cazador Ballesta
Rayo
Cazador Ballesta
Cohete
Pillos Cazador Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esbirros Máquina Voladora Cazador Pillos Gigante Noble Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esbirros Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta Espíritu de Fuego Gigante Noble Máquina Voladora Cazador
Esbirros
Gigante Noble Pillos
Pillos
Esbirros Máquina Voladora
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Esbirros Cazador Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Pillos Gigante Noble Ballesta
Cazador
Gigante Noble Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Máquina Voladora Cazador

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Máquina Voladora Cazador Ballesta
Esbirros
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Cazador Ballesta
Pillos
Bola de nieve gigante
Gigante Noble
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Esbirros Cazador
Cazador
Bola de nieve gigante Esbirros Máquina Voladora
Ballesta
Bola de nieve gigante Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Máquina Voladora Ballesta
Cazador Esbirros Pillos Máquina Voladora Ballesta
Cazador Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esbirros Pillos
Cazador Esbirros Pillos
Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esbirros Pillos Máquina Voladora Cazador Ballesta
Bola de nieve gigante Esbirros Cazador Espíritu de Fuego Pillos Máquina Voladora Ballesta
Pillos Máquina Voladora Ballesta
Cazador Esbirros Pillos Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pillos Cazador
Esbirros Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora Cazador Ballesta
Esbirros Cazador Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora
Cazador Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esbirros Pillos Máquina Voladora Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esbirros Pillos Cazador Ballesta
Pillos Cazador Ballesta
Bola de nieve gigante Pillos Cazador Ballesta
Esbirros Pillos Cazador Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esbirros Pillos Máquina Voladora Cazador Ballesta
Bola de nieve gigante Cazador Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Máquina Voladora
Cazador
Pillos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esbirros Máquina Voladora Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Cazador Ballesta
Esbirros Pillos Cazador
Cazador Pillos Ballesta
Pillos Cazador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esbirros Pillos Máquina Voladora Cazador
Pillos Esbirros Máquina Voladora Cazador
Pillos Cazador
Bola de nieve gigante Esbirros Máquina Voladora Ballesta
Esbirros Pillos Máquina Voladora Cazador
Bola de nieve gigante
Pillos Cazador
Pillos Máquina Voladora
Pillos Esbirros Máquina Voladora Cazador Ballesta
Esbirros Bola de nieve gigante Pillos Máquina Voladora Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Máquina Voladora Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta
Máquina Voladora Ballesta
Pillos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esbirros Máquina Voladora Cazador
Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Ballesta Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Cazador
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Esbirros Ballesta
Máquina Voladora Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cazador
Esbirros Máquina Voladora Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta
Ballesta Bola de nieve gigante Máquina Voladora Cazador
Máquina Voladora Ballesta
Bola de nieve gigante
Esbirros
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Cazador Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta
Esbirros Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Cazador
Ballesta Bola de nieve gigante Máquina Voladora Cazador
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta
Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Cazador Ballesta
Bola de nieve gigante Esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador Ballesta
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Máquina Voladora Ballesta
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Cazador
Pillos Máquina Voladora Cazador
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Esbirros Pillos Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Ballesta

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