Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Megaesbirro Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Megaesbirro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Dragón Eléctrico Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Megaesbirro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Golem de Elixir
Golem de Elixir
Espíritu de Fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montacarneros Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Montacarneros
Arquero Mágico Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Megaesbirro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Dragón Eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete Montacarneros Espíritu de Fuego Megaesbirro Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Dragón Eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete
Espíritu de Fuego Megaesbirro Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Megaesbirro Cohete Montacarneros Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Megaesbirro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Cohete Dragón Eléctrico Montacarneros
Espíritu de Fuego Cohete Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Cohete Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Megaesbirro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Espíritu de Fuego Megaesbirro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Cohete Dragón Eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Espíritu de Fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Cohete Megaesbirro Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Cohete Dragón Eléctrico Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Montacarneros
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cohete Arquero Mágico
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Megaesbirro Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Eléctrico Montacarneros
Cohete Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Espíritu de Fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Dragón Eléctrico
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Megaesbirro
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Espíritu de Fuego Megaesbirro Dragón Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Cohete Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Cohete Arquero Mágico

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