Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos
Rayo
Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Esbirros Duende lanzadardos Minero Bebé Dragón Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Minero
Esbirros
Espíritu de hielo Minero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Duende lanzadardos
Minero Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Duende Gigante Minero
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Rayo Duende Gigante Minero
Rayo
Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo
Minero
Esbirros Duende lanzadardos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de hielo
Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Minero
Esbirros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Rayo
Duende Gigante
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Minero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Rayo
Esbirros Duende lanzadardos
Rayo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Esbirros Duende lanzadardos Rayo Espíritu de hielo Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Esbirros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Minero
Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Esbirros Rayo
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Espíritu de hielo Rayo
Esbirros
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo Minero
Espíritu de hielo Esbirros Rayo Duende Gigante
Rayo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Duende Gigante
Esbirros Duende lanzadardos Rayo Duende Gigante
Duende Gigante
Rayo Espíritu de hielo Esbirros Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Duende lanzadardos Duende Gigante
Esbirros Duende lanzadardos
Rayo Duende Gigante
Rayo Duende Gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo Duende Gigante
Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Minero
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Duende Gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo
Minero Duende lanzadardos Rayo
Rayo Esbirros
Rayo Minero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros
Esbirros Rayo
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Rayo Esbirros Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Minero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo
Rayo Bebé Dragón Minero
Rayo Minero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Minero
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Rayo Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo
Rayo
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Duende Gigante Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees