Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Máquina Voladora Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Príncipe Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Máquina Voladora Rompemuros Príncipe Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Rompemuros Príncipe Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Máquina Voladora Rompemuros Sabueso de lava
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Máquina Voladora Torre Infernal Rompemuros Príncipe Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Infernal Rompemuros
El Tronco
Espíritu de Fuego Rompemuros Príncipe
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Máquina Voladora Rompemuros Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Máquina Voladora Rompemuros Príncipe Sabueso de lava
Bola de fuego
Horda de esbirros Máquina Voladora Torre Infernal Rompemuros Sabueso de lava
Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Torre Infernal Sabueso de lava
Rayo
Torre Infernal Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Rompemuros Máquina Voladora Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Rompemuros Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Rompemuros Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Máquina Voladora Rompemuros Príncipe Sabueso de lava
Horda de esbirros
Sabueso de lava Bola de nieve gigante Príncipe
Máquina Voladora
Sabueso de lava Bola de nieve gigante Príncipe
Torre Infernal
Rompemuros
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Sabueso de lava
Horda de esbirros Máquina Voladora Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Torre Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Torre Infernal
Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe
Rompemuros
Príncipe
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Torre Infernal
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Máquina Voladora Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Máquina Voladora Príncipe
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe
Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Torre Infernal Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe
Torre Infernal Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de nieve gigante Príncipe
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Torre Infernal Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Torre Infernal Príncipe
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Príncipe
Horda de esbirros Torre Infernal Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Príncipe Horda de esbirros Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Máquina Voladora Torre Infernal Príncipe
Bola de nieve gigante Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Máquina Voladora
Torre Infernal Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Príncipe
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Horda de esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Príncipe
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Máquina Voladora Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora
Bola de nieve gigante Máquina Voladora Príncipe

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