Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Sanadora Minero Princesa Dragón Infernal Bruja nocturna Cementerio Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Mosquetera Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Barril de duendes Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Veneno
Reclutas Reales Mosquetera
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Cohete Príncipe oscuro Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de duendes Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal Cañón con Ruedas Cohete Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Barril de duendes Mosquetera Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera
Espíritu de hielo Reclutas Reales Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cohete
Barril de duendes
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Príncipe oscuro
Barril de duendes Espíritu de hielo Mosquetera
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Barril de duendes
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de hielo
Mosquetera Reclutas Reales Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Reclutas Reales
Espíritu de hielo
Mosquetera
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cohete
Espíritu de hielo
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Mosquetera Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas Reclutas Reales Mosquetera
Dragón Infernal Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cohete Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Cohete Príncipe oscuro
Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Mosquetera Cohete Dragón Infernal Espíritu de hielo
Cohete Reclutas Reales Mosquetera Cañón con Ruedas
Dragón Infernal Reclutas Reales Mosquetera
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Mosquetera Dragón Infernal
Reclutas Reales Espíritu de hielo Mosquetera Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cohete Espíritu de hielo Reclutas Reales Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Dragón Infernal Cañón con Ruedas
Cohete Espíritu de hielo Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Reclutas Reales Mosquetera Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Reclutas Reales Príncipe oscuro Mosquetera Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Reclutas Reales Espíritu de hielo Mosquetera Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Cohete Príncipe oscuro Mosquetera Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Cohete Espíritu de hielo Mosquetera
Reclutas Reales Cohete Príncipe oscuro Mosquetera Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Reclutas Reales Cohete Espíritu de hielo Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Reclutas Reales Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Cohete Príncipe oscuro
Reclutas Reales Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Mosquetera Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Espíritu de hielo Mosquetera Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Reclutas Reales Mosquetera Cohete Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Mosquetera Cohete
Mosquetera
Espíritu de hielo
Cohete Mosquetera
Cohete Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas
Mosquetera Cañón con Ruedas
Cohete Mosquetera Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Mosquetera Cohete Cañón con Ruedas
Cohete
Cohete
Cohete Mosquetera Príncipe oscuro
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Reclutas Reales Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Mosquetera
Mosquetera
Cohete Mosquetera
Mosquetera
Cohete Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera Cohete
Cohete Espíritu de hielo
Cohete
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Mosquetera
Cohete
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Reclutas Reales Mosquetera Cohete Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

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