Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Megaesbirro Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Rayo El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Descarga
Lápida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lápida Bruja nocturna
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Bruja nocturna
Paquete Real
Megaesbirro Bruja nocturna
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Veneno
Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo
Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megaesbirro Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lápida Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lápida Megaesbirro

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Golem Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Lápida
Megaesbirro
Golem Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Golem Megaesbirro El Tronco
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Rayo Bruja nocturna El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Golem
Bruja nocturna
Golem Flechas

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Rayo
Lápida
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Megaesbirro
Flechas Lápida El Tronco Bruja nocturna
Bola de fuego
El Tronco Flechas Lápida
Rayo
Flechas El Tronco
Golem
El Tronco
Bola de fuego Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Lápida Megaesbirro El Tronco Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro Rayo Bruja nocturna
Bruja nocturna Lápida Megaesbirro
Rayo Flechas Lápida Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Megaesbirro Bruja nocturna
Megaesbirro Rayo Flechas Lápida Bola de fuego Bruja nocturna
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Lápida Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Lápida Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna Bola de fuego Rayo El Tronco
Bola de fuego Flechas Lápida Megaesbirro El Tronco Bruja nocturna
Lápida
Bola de fuego Rayo El Tronco
Flechas Lápida Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Lápida Bola de fuego Megaesbirro El Tronco Bruja nocturna
Flechas El Tronco Lápida Megaesbirro Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megaesbirro Rayo El Tronco
Lápida Rayo El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Rayo Bruja nocturna
Rayo Lápida Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Lápida Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Rayo El Tronco Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego Megaesbirro
Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Rayo
Flechas Bola de fuego El Tronco Rayo
Rayo Bola de fuego Bruja nocturna
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Rayo Flechas
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Rayo Flechas Bola de fuego
Rayo El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego
Megaesbirro
Flechas Bola de fuego El Tronco Rayo
Bola de fuego Rayo Flechas El Tronco
Bola de fuego Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro Bola de fuego
Rayo Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Rayo Flechas Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Rayo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Rayo El Tronco
Rayo Lápida Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Rayo Flechas Megaesbirro
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Megaesbirro
Flechas El Tronco Bola de fuego Rayo
Rayo Flechas Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Rayo El Tronco
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego El Tronco

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