Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Barril de duendes
Torre Tesla
Horda de esbirros
Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 5 6

Caballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Bola de fuego
Horda de esbirros
Caballero El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Tesla
Montapuercos
Barril de duendes
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Caballero
Torre Tesla Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Caballero Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Horda de esbirros Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Bola de fuego Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros
Caballero Torre Tesla Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

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