Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de hielo Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Barril de duendes Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de duendes Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de duendes Príncipe Leñador
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Barril de duendes Príncipe Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Barril de duendes Leñador
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro
Rayo
Golem de hielo Megaesbirro Príncipe Leñador
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Megaesbirro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de hielo Flechas Megaesbirro Barril de duendes Leñador Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de hielo Flechas

Sinergias de Ataque 7 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Golem de hielo Megaesbirro Barril de duendes Príncipe Leñador
Duendes con lanza
Golem de hielo Barril de duendes Príncipe Leñador
Flechas
Megaesbirro Barril de duendes Príncipe Leñador
Golem de hielo
Duendes con lanza Megaesbirro Barril de duendes Príncipe Leñador Espíritu de Fuego
Megaesbirro
Golem de hielo Espíritu de Fuego Flechas
Barril de duendes
Duendes con lanza Golem de hielo Príncipe Espíritu de Fuego Flechas Leñador
Príncipe
Golem de hielo Barril de duendes Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Leñador
Leñador
Golem de hielo Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Barril de duendes Príncipe

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza Golem de hielo
Duendes con lanza
Golem de hielo Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Príncipe Leñador
Flechas
Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Príncipe Leñador
Golem de hielo
Duendes con lanza Megaesbirro Espíritu de Fuego Flechas Leñador
Megaesbirro
Golem de hielo Duendes con lanza Flechas Leñador
Barril de duendes
Príncipe
Duendes con lanza Flechas
Leñador
Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro
Leñador Megaesbirro Príncipe
Príncipe Leñador Espíritu de Fuego Megaesbirro
Príncipe Leñador Megaesbirro
Flechas Príncipe Leñador
Flechas Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megaesbirro Leñador
Megaesbirro Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas
Flechas Golem de hielo
Príncipe Leñador
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de hielo Príncipe Leñador
Duendes con lanza Flechas Golem de hielo Megaesbirro Leñador
Flechas Megaesbirro Duendes con lanza
Príncipe Leñador Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Flechas Príncipe Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Duendes con lanza Megaesbirro Príncipe Leñador
Flechas Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Leñador
Príncipe Leñador
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Flechas Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes con lanza Golem de hielo Príncipe
Flechas Golem de hielo Megaesbirro Príncipe Leñador
Leñador Duendes con lanza Golem de hielo Príncipe
Príncipe Leñador Golem de hielo
Príncipe Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Golem de hielo
Príncipe Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Leñador
Príncipe Leñador
Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Príncipe
Megaesbirro
Megaesbirro Príncipe Leñador
Flechas Príncipe
Príncipe Golem de hielo Leñador
Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Príncipe Leñador
Flechas Golem de hielo Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de hielo Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Golem de hielo
Flechas
Espíritu de Fuego Príncipe Leñador
Flechas Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Golem de hielo
Flechas
Flechas Golem de hielo Príncipe
Duendes con lanza Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Golem de hielo Espíritu de Fuego
Megaesbirro
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Golem de hielo
Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro
Flechas
Megaesbirro Príncipe Leñador
Flechas Golem de hielo
Flechas
Megaesbirro Príncipe
Príncipe

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