Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Fantasma Real Mago eléctrico Cementerio Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros Chispitas
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de duendes
Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Chispitas
El Tronco
Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bandida
Barril de duendes El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Montacarneros El Tronco Bandida
Montacarneros
Arquero Mágico Barril de duendes El Tronco Bandida
Chispitas
Barril de duendes Ejército de esqueletos El Tronco

Sinergias de Defensa 0 13

Barril de duendes
Ejército de esqueletos
El Tronco Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Bandida
Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas El Tronco Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros Chispitas Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Arquero Mágico
Dragón Infernal Montacarneros Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Chispitas El Tronco Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos Chispitas El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Dragón Infernal Montacarneros Chispitas
Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Bandida El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida El Tronco Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Montacarneros Chispitas
Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Chispitas Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros Chispitas
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco Bandida Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Montacarneros
Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Bandida Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Dragón Infernal
El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco
Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Arquero Mágico
Chispitas
Chispitas
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas

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