Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Verdugo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Verdugo Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Barril de duendes Verdugo Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Barril de duendes Verdugo Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Murciélagos Verdugo Chispitas
Rayo
Golem de hielo Verdugo Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Verdugo Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de hielo Verdugo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Flechas Barril de duendes Dragón Infernal Verdugo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Megacaballero Barril de duendes Dragón Infernal Chispitas
Flechas
Chispitas Barril de duendes Megacaballero
Golem de hielo
Murciélagos Barril de duendes Verdugo Chispitas
Barril de duendes
Golem de hielo Murciélagos Flechas Chispitas Megacaballero
Verdugo
Golem de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos
Chispitas
Flechas Murciélagos Golem de hielo Barril de duendes
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Golem de hielo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Flechas
Megacaballero Golem de hielo Chispitas
Golem de hielo
Murciélagos Flechas Verdugo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Barril de duendes
Verdugo
Golem de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Murciélagos Golem de hielo Megacaballero
Chispitas
Murciélagos Flechas Golem de hielo
Megacaballero
Flechas Murciélagos Golem de hielo Verdugo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Verdugo Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Murciélagos Verdugo Megacaballero
Chispitas Megacaballero Murciélagos Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal Chispitas Murciélagos Megacaballero
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Murciélagos Verdugo Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Verdugo
Flechas Golem de hielo Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas
Golem de hielo Chispitas Megacaballero
Murciélagos Verdugo Flechas Golem de hielo Megacaballero
Flechas Verdugo Dragón Infernal Murciélagos
Chispitas Megacaballero Murciélagos
Verdugo Chispitas Megacaballero Murciélagos Flechas
Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Murciélagos Flechas Verdugo
Flechas Megacaballero Murciélagos Verdugo
Flechas Verdugo Murciélagos Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Chispitas Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Flechas Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Golem de hielo Chispitas
Flechas Golem de hielo Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Chispitas
Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Chispitas
Verdugo Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos Golem de hielo
Chispitas Murciélagos Golem de hielo
Megacaballero Dragón Infernal Chispitas
Megacaballero Murciélagos Golem de hielo Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Chispitas
Megacaballero Flechas
Megacaballero Golem de hielo Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas Murciélagos Golem de hielo Verdugo Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Verdugo Megacaballero Golem de hielo Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas Chispitas
Flechas Golem de hielo Chispitas
Verdugo Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Verdugo Murciélagos Golem de hielo
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Golem de hielo Verdugo
Flechas
Murciélagos Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Verdugo
Golem de hielo Verdugo Chispitas
Flechas
Flechas Golem de hielo Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Murciélagos Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Golem de hielo Verdugo Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Murciélagos Flechas Golem de hielo Verdugo Chispitas
Murciélagos
Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Murciélagos
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Flechas Golem de hielo Verdugo
Flechas Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Murciélagos Chispitas
Murciélagos Verdugo
Verdugo Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees