Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos Golem de hielo Cazador Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Golem de hielo Cazador Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Montacarneros
Descarga
Esbirros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pillos Cazador Arquero Mágico
El Tronco
Pillos Cazador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Esbirros Pillos
Paquete Real
Esbirros Pillos Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Pillos Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Esbirros Pillos Cazador Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Pillos Cazador Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Cohete Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Cohete Cazador Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Esbirros Cazador Arquero Mágico Pillos Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Flechas Esbirros Cazador

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montacarneros
Esbirros
Pillos Golem de hielo Montacarneros
Pillos
Esbirros Arquero Mágico Montacarneros
Golem de hielo
Esbirros Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Cazador
Golem de hielo Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Pillos Golem de hielo
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Esbirros Pillos Golem de hielo Cazador

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Golem de hielo
Esbirros
Golem de hielo Cazador Montacarneros
Pillos
Golem de hielo
Esbirros Flechas Cazador Arquero Mágico
Cohete
Cazador
Esbirros Golem de hielo Montacarneros
Arquero Mágico
Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Cazador Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Cazador Esbirros Pillos Montacarneros
Cohete Cazador Montacarneros Esbirros Pillos
Cazador Esbirros Pillos Montacarneros
Flechas Cohete
Flechas Esbirros Pillos Cazador Arquero Mágico
Esbirros Cohete Cazador Montacarneros Flechas Pillos Arquero Mágico
Cohete Flechas Pillos Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Cazador Esbirros Pillos
Pillos Golem de hielo Cazador
Esbirros Flechas Pillos Golem de hielo Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Esbirros Cazador Pillos Arquero Mágico Montacarneros
Cazador Esbirros Pillos Cohete Montacarneros
Cohete Flechas Esbirros Pillos Cazador Arquero Mágico
Pillos Cazador Montacarneros
Cohete Pillos Cazador Montacarneros
Flechas Esbirros Pillos Cazador
Flechas Esbirros Pillos Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Cazador Esbirros Pillos Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Cazador Montacarneros
Pillos Flechas Esbirros Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Golem de hielo
Flechas Golem de hielo Cohete Cazador Arquero Mágico
Esbirros Pillos Golem de hielo Cohete Cazador Montacarneros
Cohete Cazador Pillos Golem de hielo Montacarneros
Pillos Cazador Montacarneros
Flechas Cohete Esbirros Pillos Golem de hielo Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Pillos Cohete Esbirros Golem de hielo Cazador Montacarneros
Pillos Cazador
Cohete Esbirros Golem de hielo Arquero Mágico
Esbirros Pillos Cazador
Cohete Flechas
Pillos Cohete Golem de hielo Cazador Montacarneros
Pillos Arquero Mágico
Pillos Esbirros Golem de hielo Cohete Cazador Arquero Mágico
Flechas Esbirros Pillos Golem de hielo Cazador Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Pillos Golem de hielo Cohete
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Cohete Flechas Arquero Mágico
Flechas Pillos Golem de hielo Cohete
Cohete Flechas Arquero Mágico
Flechas Esbirros Golem de hielo Cohete Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Montacarneros
Cohete Esbirros
Cohete Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Cohete Arquero Mágico
Cohete Golem de hielo Cazador Arquero Mágico
Flechas Esbirros Cohete Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete Flechas Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Cohete
Flechas Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Flechas Cazador Arquero Mágico
Cohete Flechas Arquero Mágico
Cohete Esbirros Arquero Mágico
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Golem de hielo Cazador Arquero Mágico
Flechas Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Cohete Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Cazador Arquero Mágico
Cohete Esbirros
Flechas Cohete Cazador Arquero Mágico
Cohete Flechas Arquero Mágico
Cohete Flechas Arquero Mágico
Esbirros Cohete Arquero Mágico
Cohete Flechas Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Pillos Cohete Cazador Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete Flechas
Esbirros Pillos Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico

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