Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pillos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Lápida Megaesbirro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pillos Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Lápida Megaesbirro Cementerio
Descarga
Duendes con lanza Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pillos Lápida Cementerio
El Tronco
Duendes con lanza Pillos Lápida Cementerio
Terremoto
Duendes con lanza Lápida Cementerio
Flechas
Duendes con lanza Pillos Lápida Cementerio
Paquete Real
Duendes con lanza Pillos Megaesbirro Cementerio
Bola de fuego
Pillos Lápida Megaesbirro
Veneno
Duendes con lanza Pillos Lápida Megaesbirro Cementerio
Rayo
Golem de hielo Lápida Megaesbirro
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Lápida Megaesbirro Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo El Tronco Lápida Megaesbirro Veneno Pillos Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Golem de hielo El Tronco Lápida

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Pillos Cementerio
Pillos
Duendes con lanza Megaesbirro Cementerio
Golem de hielo
Duendes con lanza Megaesbirro Cementerio
Lápida
Megaesbirro
Golem de hielo Pillos Veneno Cementerio
Veneno
Cementerio Megaesbirro El Tronco
El Tronco
Veneno Cementerio
Cementerio
Golem de hielo Veneno Duendes con lanza Pillos Megaesbirro El Tronco

Sinergias de Defensa 2 12

Duendes con lanza
Golem de hielo Pillos Lápida Megaesbirro Veneno El Tronco
Pillos
Duendes con lanza El Tronco
Golem de hielo
Duendes con lanza Megaesbirro Veneno El Tronco
Lápida
Duendes con lanza Megaesbirro Veneno
Megaesbirro
Golem de hielo Duendes con lanza Lápida El Tronco
Veneno
Duendes con lanza Golem de hielo Lápida El Tronco
El Tronco
Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Megaesbirro Veneno
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Lápida Megaesbirro El Tronco
Pillos Lápida Megaesbirro El Tronco
Pillos Lápida Megaesbirro
Pillos Lápida Megaesbirro
Lápida Veneno El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Pillos Megaesbirro
Megaesbirro Duendes con lanza Pillos Lápida Veneno
Pillos Golem de hielo Veneno El Tronco
Pillos Lápida
Duendes con lanza Pillos Golem de hielo
Veneno Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Lápida Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro Duendes con lanza Pillos Veneno
Lápida Pillos El Tronco
Pillos Lápida Megaesbirro Veneno El Tronco
Pillos Lápida
Pillos El Tronco
Pillos Lápida Veneno
Lápida Duendes con lanza Pillos Megaesbirro El Tronco
Veneno El Tronco Duendes con lanza Pillos Golem de hielo Lápida Megaesbirro
Pillos Duendes con lanza Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes con lanza Golem de hielo Lápida
Veneno Golem de hielo Megaesbirro El Tronco
Lápida Duendes con lanza Pillos Golem de hielo El Tronco
Pillos Golem de hielo El Tronco
Pillos Lápida
Veneno Pillos Golem de hielo
Pillos Duendes con lanza Golem de hielo Lápida Megaesbirro
Pillos
Duendes con lanza Golem de hielo Lápida Megaesbirro Veneno El Tronco
Lápida Megaesbirro
Pillos Lápida Megaesbirro
Veneno El Tronco
Pillos Golem de hielo Lápida
Pillos
Pillos Lápida Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro Veneno El Tronco
Veneno Pillos Golem de hielo Megaesbirro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Pillos Golem de hielo El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Pillos Golem de hielo Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Duendes con lanza Golem de hielo Megaesbirro
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Golem de hielo
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Golem de hielo El Tronco
Veneno
Golem de hielo Veneno El Tronco
Duendes con lanza Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Megaesbirro Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Golem de hielo Veneno El Tronco
Megaesbirro
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Golem de hielo
Megaesbirro Veneno
Megaesbirro
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Duendes con lanza Lápida
Veneno Megaesbirro
El Tronco
Veneno Pillos Megaesbirro
El Tronco Golem de hielo Veneno
Veneno
Megaesbirro
Pillos Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco

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