Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Ariete de batalla Electrocutadores Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Ariete de batalla Electrocutadores
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Ariete de batalla Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Ariete de batalla Electrocutadores
El Tronco
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Electrocutadores
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Electrocutadores
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Electrocutadores
Veneno
Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Electrocutadores Horda de esbirros Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Murciélagos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Gigante
Murciélagos
Gigante Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Ariete de batalla Gigante
Bola de fuego
Ariete de batalla Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Espíritu de hielo Murciélagos
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores
Ariete de batalla Gigante
Gigante
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Murciélagos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Bola de fuego
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego
Ariete de batalla
Electrocutadores
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego
Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Electrocutadores
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Murciélagos Electrocutadores
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Murciélagos Electrocutadores
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Murciélagos Electrocutadores
Murciélagos Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Espíritu de hielo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Espíritu de hielo Bola de fuego Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Electrocutadores Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Horda de esbirros Electrocutadores
Murciélagos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Electrocutadores
Murciélagos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees