Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Terremoto Arquero Mágico Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pillos Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Pillos Gigante Noble Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Gigante Noble Duende lanzadardos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes Princesa
El Tronco
Pillos Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Pillos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Murciélagos Caballero Pillos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes Princesa
Veneno
Murciélagos Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Pillos Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Torre bombardera Pillos Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 9 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Gigante Noble Pillos Barril de duendes
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Pillos
Barril de duendes Murciélagos Duende lanzadardos
Gigante Noble
Murciélagos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble Barril de duendes Pillos Princesa
Torre bombardera
Barril de duendes
Caballero Pillos Gigante Noble Duende lanzadardos Murciélagos Princesa
Princesa
Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 7

Murciélagos
Caballero Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Pillos
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Murciélagos Pillos Torre bombardera Princesa
Torre bombardera
Caballero Murciélagos Duende lanzadardos
Barril de duendes
Princesa
Caballero Pillos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos
Torre bombardera Murciélagos Caballero Pillos Duende lanzadardos
Torre bombardera Murciélagos Caballero Pillos Duende lanzadardos
Torre bombardera Murciélagos Caballero Pillos Duende lanzadardos
Torre bombardera Princesa
Murciélagos Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera
Murciélagos Duende lanzadardos Pillos Torre bombardera Princesa
Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera
Pillos Torre bombardera Princesa
Caballero Pillos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Caballero Pillos Torre bombardera Princesa
Murciélagos Pillos Duende lanzadardos Princesa
Torre bombardera Murciélagos Caballero Pillos
Torre bombardera Murciélagos Pillos Duende lanzadardos Princesa
Caballero Pillos Torre bombardera
Torre bombardera Pillos
Torre bombardera Murciélagos Caballero Pillos
Torre bombardera Murciélagos Caballero Pillos Duende lanzadardos
Torre bombardera Murciélagos Caballero Pillos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Torre bombardera
Pillos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos
Caballero Torre bombardera
Murciélagos Caballero Pillos Torre bombardera
Murciélagos Caballero Pillos
Caballero Pillos
Murciélagos Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Pillos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Caballero Pillos Torre bombardera
Murciélagos Caballero Torre bombardera
Duende lanzadardos
Murciélagos Caballero Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera
Pillos Caballero Torre bombardera
Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Pillos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Murciélagos Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Pillos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Caballero Pillos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Murciélagos
Caballero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Caballero Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Murciélagos
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Princesa
Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Caballero Pillos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Murciélagos Pillos Duende lanzadardos Princesa
Murciélagos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa

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