Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megaesbirro Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Montacarneros
Descarga
Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Megaesbirro Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Megaesbirro Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Príncipe Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megaesbirro Cohete Veneno Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Megaesbirro Veneno Arquero Mágico Príncipe Montacarneros Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Megaesbirro Veneno Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Megaesbirro Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Megaesbirro
Espíritu de hielo Veneno Esqueleto gigante
Cohete
Veneno
Megaesbirro Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Príncipe
Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Megaesbirro Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montacarneros Príncipe Esqueleto gigante
Montacarneros
Arquero Mágico Espíritu de hielo Veneno Príncipe

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Megaesbirro Cohete Veneno Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Megaesbirro
Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Cohete
Espíritu de hielo
Veneno
Espíritu de hielo
Príncipe
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Megaesbirro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros
Espíritu de hielo Megaesbirro Príncipe Montacarneros
Cohete Príncipe Montacarneros Megaesbirro Esqueleto gigante
Príncipe Megaesbirro Montacarneros
Cohete Veneno Príncipe Esqueleto gigante
Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro Cohete Montacarneros Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico
Cohete Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe
Espíritu de hielo Príncipe Esqueleto gigante
Veneno Megaesbirro Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Megaesbirro Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe Espíritu de hielo Cohete Esqueleto gigante Montacarneros
Cohete Espíritu de hielo Megaesbirro Veneno Príncipe Arquero Mágico
Príncipe Montacarneros
Cohete Espíritu de hielo Príncipe Montacarneros
Veneno Príncipe
Espíritu de hielo Megaesbirro Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Espíritu de hielo Megaesbirro Esqueleto gigante Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Veneno Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Esqueleto gigante
Veneno Megaesbirro Cohete Príncipe Arquero Mágico
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Cohete Príncipe Montacarneros
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Príncipe Montacarneros
Cohete Veneno Espíritu de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Cohete Príncipe Megaesbirro Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Príncipe
Cohete Esqueleto gigante Espíritu de hielo Megaesbirro Veneno Príncipe Arquero Mágico
Megaesbirro
Megaesbirro Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Veneno Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Megaesbirro Cohete Veneno Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Veneno Megaesbirro Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Cohete Esqueleto gigante
Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Cohete Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cohete Veneno Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Veneno Arquero Mágico
Veneno Espíritu de hielo Megaesbirro Cohete Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Arquero Mágico
Veneno Espíritu de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Montacarneros
Cohete Veneno Príncipe
Cohete Veneno Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Cohete Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Veneno Príncipe Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Veneno
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Megaesbirro Veneno Príncipe Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Cohete Veneno Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cohete Veneno
Cohete Príncipe
Cohete Veneno
Veneno Espíritu de hielo Arquero Mágico
Megaesbirro
Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Cohete Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Cohete Espíritu de hielo Megaesbirro Veneno
Megaesbirro
Veneno Cohete Arquero Mágico
Cohete Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Veneno Arquero Mágico
Espíritu de hielo Cohete Príncipe Arquero Mágico
Cohete Veneno Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Megaesbirro Cohete Príncipe Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Cohete Veneno Esqueleto gigante
Megaesbirro Príncipe
Espíritu de hielo Cohete Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Veneno Cohete Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

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